4倍地图,高智能AI!《龙之信条2》新消息放出

4倍地图,高智能AI!《龙之信条2》新消息放出

《龙之信条》是卡普空于2012年发布的开放世界角色扮演游戏,在发布时获得了非常不错的评价,在不久前索尼发布会上卡普空首次公布了《龙之信条2》的消息(其实被黑客破解时,大家就已经知道了2的消息)。

《龙之信条2》将使用卡普空近几年常用的RE引擎打造,并且系列的制作人伊津野英昭也将回归,此前Capcom一直对游戏保密,我们唯一能知道的就是本作将采用人工智能和物理驱动的技术,以及新增了武器类型和职业、种族。

但是在这次发布会上,卡普空给我们带来了《龙之信条2》更多的信息。

首先,《龙之信条2》的世界大概是前作的4倍。卡普空旗下知名制作人、游戏总监伊津野英昭在卡普空的发布会上表示:“《龙之信条2》采用RE引擎打造,画面具有超高保真度,且世界面积约为原版《龙之信条》的四倍,玩家将会有拥有更丰富的游戏体验。”

4倍地图,高智能AI!《龙之信条2》新消息放出

自从开放世界成为主流3A的玩法,各家厂商一直在承诺更大的游戏世界,这几乎成了衡量一款开放世界优秀与否的一个十分重要的卖点,今年即将发售的《星空》就宣称有超过1,000颗行星可供玩家自由探索,地图超大,内容超丰富。

但大是否就意味着好呢,原版《龙之信条》的地图跨度也非常广阔,但真正吸引人之处在于其开放世界的密度和真实性,而不是那些广阔但空洞的游戏景观。那么,问题来了,《龙之信条2》的地图是此前的4倍,前作的地图密度以及地图质量能否保证延续下来呢?至少伊津野英昭表示,一定会保持前作的水准。

除了地图之外,本作还放出了更多玩法上的信息,吊足了玩家胃口,比如卡普空确认《龙之信条2》将是一款单人游戏,但由于随从系统的存在,玩家能自由打造高智能NPC角色,并与之并肩作战,还能与其它玩家捏的NPC组队,让人感觉像是在合作闯关。这点也称得上是该系列特色了,就是不知道这代NPC的智力程度到底表现得如何,说是高智能,具体能高到哪里去?

4倍地图,高智能AI!《龙之信条2》新消息放出

伊津野英昭还为我们演示了游戏中相当高的自由度,即“沉浸式模拟”玩法,要达成一个目的,可以有千百种的方法,“如果你毁了那座桥会发生什么?拉那条怪物的腿又会发生?”他在演示中这样问道。这可能是相对前作而言战斗系统上最重要的变化,但预告片并没有停下来向我们展示这样做的结果。

此外,卡普空还为我们展示了两个在故事中扮演重要角色并将在游戏封面上发布的角色:持弓者乌尔丽卡和女祭司娜迪尼亚。娜迪尼亚很有特色,因为她是野兽种族的成员,脸上有豹子般的图案。

卡普空确认了《龙之信条2》将发布在PlayStation 5,Steam和Xbox Series X|S上,但遗漏了一条重要信息——发布日期,我们仍未知道到底什么时候能玩上《龙之信条2》。

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