根据外媒Game Developer的一项调查显示,近六成的游戏开发者对当前游戏行业的状况表示担忧,他们认为问题主要源于投资者和管理层的不当管理。
该调查涵盖了超过600名游戏开发者的意见,其中59%的受访者明确指出,游戏行业目前正面临严峻挑战。
在评估整个行业的市场状况时,38%的受访者认为情况“糟糕”,21%的人认为“非常糟糕”,26%的人表示“一般”,而仅有13%的人认为“良好”。
所谓的“市场状况”涉及到了该行业面临的“极其艰难的商业环境”,包括频繁的裁员、公司倒闭以及在此之前工作室遭遇的“财务困境”。
展望未来六个月,49%的开发者预计行业状况不会有所改善,19%的人预测情况将进一步恶化,而25%的人则持乐观态度,认为情况将会有所好转。
当探讨这些困境的根源时,61%的受访者(选择“糟糕/非常糟糕”的开发者)将责任归咎于“投资者的不合理预期”。紧随其后的是管理不善,占58%。
在过去的两年中,这两种情况被广泛认为是导致工作室关闭和裁员的主要原因。一些工作室对于他们所面临的困境原因表述含糊,而另一些则更为直接。
开发商的低期望值进一步加剧了整个行业未能达到销售目标的现状。
在员工收入方面,48%的全职员工表示他们的收入未达到预期,40%的人认为他们的收入仅能维持收支平衡,仅有13%的员工达到了预期收入。
此外,33%的全职员工预计,在即将到来的6月30日财季结束前,他们的收入将无法达到预期。
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