“弹丸论破”是Spike在2010年推出的高速推理游戏系列,最初在PSP平台发布了《弹丸论破 希望学园与绝望的高中生》和《弹丸论破2 再见绝望学园》。这些游戏后移植到PSV和PS4平台,现在steam全部可以玩到。
1.系列简介
故事发生在“希望峰学园”,这是一所专门培养精英学生的学校。每个学生在某个领域都拥有卓越的才能,因此他们都被赋予了“超高校级XXX”的头衔,如“超高校级侦探”、“超高校级偶像”等等。其三部曲延续了相同的剧情模式和一致的世界观。
2.游戏设定
15名来自“私立希望之峰学园”的高中生被困在一所完全封闭的校园内,虽然生活所需一应俱全,但却没有出路。
这些学生都具有“超高校级”的才能,在各自领域中表现出非凡的天赋,如赌徒、作家、程序员、占卜师和侦探等。
被困的学生们失去了部分关键记忆,包括他们被困的过程和原因。
自称校长的怪异生物“黑白熊”在封闭校园内拥有绝对的控制权,并制定了“毕业规则”。
“毕业规则”规定,学生必须杀害其他人并在审判中不被指认为凶手,才能离开校园。如果凶手成功逃脱审判,则凶手毕业,其余人被处死;如果凶手被指控,则仅处死凶手,剩余的人继续生存下去,直到只剩一人为止。
在这荒谬的背后,隐约可见“人类史上最大最糟的绝望事件”的影子….
《弹丸论破》自带三个独有技能,就是“角色能力学习”、“漫画配图”及“言弹”这三个系统,简单概括,通过学习各角色身上的技能用来增强人物主角的三围能力,包括学级裁判环节,侦查环节,行走环节等等。
尤其是裁判环节,加入言弹这种操作,会让玩家陡增“明明知道真相但就是说不出来,不是怪人家不给你机会,只怪你操作太拉”的自我嘲讽,“漫画配图"重现犯罪现场的设计也很有意思。这里不多讲,大伙儿可以在游戏中慢慢体会。
结语
无论是通过游戏还是动画,大伙儿都能在希望与绝望的交织中体验到惊险刺激和心灵冲击,我个人建议先玩游戏,即便是一代放到现在来看也不过时。
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