《崩坏:星穹铁道》流萤引爆流量,米哈游是如何做到的?

《崩坏:星穹铁道》2.3版本推出的人气女角色流萤,上线后收获了巨大反响。根据点点数据的显示,流萤卡池在更新当日,在iOS畅销榜上升37位登顶。

《崩坏:星穹铁道》流萤引爆流量,米哈游是如何做到的?

其实流萤的人气在上线前就已经可以预见,官方发布的角色PV在短短的3天内就达到了500万播放,角色相关的动画短片也聚集了相当可观的人气。各大社交平台的人气投票和二创热度,只要有流萤参与,基本都能稳坐前三。究其原因,还是流萤的塑造堪称惊艳,俘获了玩家的芳心。

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角色给玩家留下的第一印象是外观,流萤沿用了一个机战番长盛不衰的人设:机甲美少女,但在此基础上又做出了自己的创新。外观上没有使用机战番常见的强调性征的紧身衣,而是采用了突出少女娇柔的学院风连衣裙。服饰上整体色调偏白,配合领巾、发箍等元素凸显其清纯的一面,一切元素都在引导玩家往“白月光”方向联想。像《十三机兵防卫圈》中的冬坂五百里,也是类似的校园风设计。

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优秀的外观设计不仅击中了国内玩家的二次元喜好,也引爆了国外游戏宅的热情,毕竟机战题材在国外向来是最受欢迎的类目,流萤的动画短片“格拉默的余烬”在youtube上收获了接近两百万播放和15万点赞,对应官推高达六千转发,评论区对流萤的外观设计赞不绝口,也带动了对短片剧情和流萤身世的热烈讨论。

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如果说角色的外观设计是面子,那剧情就是里子,优秀的塑造两者缺一不可。流萤的剧情并没有开创流派的新意,也没有主线探讨乌托邦那样宏大的叙事。但“三次死亡”聚焦于人物本身,刻画了一个少女的成长,从第一次被何物朝向死亡在梦中杀死,感受死亡的痛苦;第二次挣脱梦境向黄泉传递情报,为计划主动献身;到被花火“诈”掉第三次死亡,流萤在故事中逐步摆脱兵器的身份,迎来作为流萤的新生。

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尤其是2.3版本中揭露的第三次死亡,在花火的帮助下,似乎成了一场闹剧,但剧情的转折和新的感情基调是相符的。流萤与开拓者在烟花下十指相扣的浪漫场景,正好成为了玩家压抑情感的爆发口,在苦尽甘来时及时收刀,让玩家们悬着的心终于放下,至此,匹诺康尼的一切圆满落幕,估计玩家们也没想到,烧鸡老师说的轻松、快乐、阳光还真成了。

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除了剧情和里面的各种彩蛋,连游戏外的活动也在疯狂发糖,在“超距通信”活动中,玩家可以连续三天与流萤打电话,每天的内容都不一样。在通话中玩家仿佛与流萤一起置身在夏夜,听着知了的叫声,数着天上的星星。最用心的一点是,通话并不是单纯的录音,还有互动环节,回答对了流萤的问题能得到她的“奖励”,这待遇把国外的玩家都酸疯了,凭什么只有国内玩家能和流萤通话啊,我们也要!

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官方发糖也让流萤厨的创作热情空前高涨,小破站被流萤的MMD、手书、自制动画塞满,pixiv上流萤一己之力杀入搜索榜,甚至有富哥自制了一套萨姆的机甲去线下参加漫展,这还原度可以说是真下了血本了。只能说角色厨不愧是游戏里最有生命力的群体,只要厂商满足了角色厨的需求,他们也会将自己的热爱反馈给游戏,这种双向奔赴正是米哈游良性生态的体现。

《崩坏:星穹铁道》流萤引爆流量,米哈游是如何做到的?

流萤在商业成绩和社区反响中均大获成功是一种必然,是米哈游积累十年的底蕴的外化。米哈游技术宅们对宅文化拥有深刻的理解,并利用游戏工业化对角色进行细致打磨,创造了游戏中的流萤。而被游戏内容所感动的玩家们的热爱和再创作,让流萤在游戏之外也拥有了生命,共同缔造了这一场狂欢。这何尝不是一种双向奔赴呢?

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