在最近的IGN Live讨论会上,前PlayStation负责人Shawn Hayden与其他专家一起探讨了游戏的未来。从《堡垒之夜》和《Roblox》到云流媒体,他们各自发表了看法。
当主持人问及未来玩家将在哪个平台上玩游戏时,Hayden表示“无法预测”,但他认为主机之争应该结束。“如果所有人都使用同一种标准主机,世界将会更加美好,平台之争也将成为历史。”
Hayden解释说,目前的游戏机架构相似,无论是PS5、XSX/S,还是高端PC,支持游戏体验的核心技术基本一致。“如果你了解Xbox和PlayStation的架构,就会发现它们都由AMD制造。”他指出,在PS3和Xbox 360时代,这两款主机的架构差别很大,“要在这两款主机上开发多平台游戏,开发者的头发都会变白。”
他还提到,主机历史上,“任何一代主机的全球安装量都从未超过2.5亿。”如今,主机游戏的发展趋于平稳,几十年来一代主机用户的总数一直保持不变。
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