《真·女神转生Ⅴ Vengeance》测评:付费测试3年赢得JRPG天菜。

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《真·女神转生Ⅴ Vengeance》测评:付费测试3年赢得JRPG天菜。

时隔三年之久,于2021年在NS平台发行的《真・女神转生V》终于推出了登录全平台的加强版本——《真・女神转生V 复仇》。作为经典JRPG真女神转生系列的全新续作,本作延用了世嘉长期以来的商业政策,在基于原版内容的基础上进行了升级,对游戏机制、地图探索、战斗养成等方面进行了优化和改进,并增添了新的角色与一条全新的故事线,新增内容之多对于玩过原版的老玩家来说也是值得重新体验一遍的。

《真·女神转生Ⅴ Vengeance》测评:付费测试3年赢得JRPG天菜。

原版有所区别的内容

首先,是老玩家最感兴趣的部分,关于本作与原版的区别,大致包含以下几个方面:

1.    复仇女神篇:

本作新增的一条故事线,包含新的角色和结局,需要玩家在游戏开局时的选项选择“牵起少女的手”才能开启,若选择“不牵少女的手”的话则会进入创世女神篇(即原版的故事线)。

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开局时决定故事分支的重要选项

2. 祸径:

本作新增的快捷移动方式,外型为红色的传送点,跟其互动后会形成一条红色的轨道,它可以帮助玩家快速探索新的区域,或是开辟一条返回龙脉点的近路,部分有着收藏品和支线任务的区域必须通过祸径才能抵达。

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利用祸径进行远距离快速移动

3.云上视角:

本作新加入的俯视视角,玩家可以通过该视角掌握自身周围的信息与地形差,以便更好的规划探索路线。

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云上视角下的鸟瞰图

4.仲魔特性:

本作为每一位仲魔添加了一个独特的特性(或者说是被动技能),这些特性能为玩家在战斗中提供有利条件,或是在特定情况下为全队提供增益BUFF,极大的挺高了仲魔在配队上的可玩性。

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位于技能栏上放的仲魔特性

除了以上几个明显的改动外,本作在探索反馈与趣味性上也得到了显著增强,对比原版添加了许多仲魔的台词,还有着只能靠向导仲魔单独完成的特殊支线任务,与仲魔对话的选项中也增添了一个猜谜的趣味小游戏;

在系统和机制方面,本作不仅支持玩家随时进行存档,还为玩家增添了一个主动开启后可以避怪的护阵功能,有效避免了原作刷怪过程中不小心暴毙从而导致丢档数十分钟的现象。

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剧情上的改进与扩充

在剧情方面,真女五在世界观上基本继承于真·女神转生Ⅲ,在设定上多有相似之处,从剧情上来看本作也可以算是真女3宇宙的延续,3代的主角人修罗也以boss的形式存在于本作之中,对于体验真女三的老玩家来说,这一作或许会感觉非常熟悉。

仅从原版已有的内容来看,真女五诚然有许多革新之处,但在叙事节奏和人物塑造上存在一定的瑕疵,给人感觉剧情只是搭建了一个大概的框架,有点简陋。

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压迫感拉满的人修罗

不过值得庆幸的是,本次加强版的出现补全了真女五在剧情上存在的缺陷,本作的内容可以说是Atlus制作得最为用心的一作,它不像以往的加强版作品一样只是简单的在角色和内容上做加法,而是对整个游戏进行了翻新。

新加入的角色寻峰洋子作为推进复仇线的重要角色贯穿了剧情始终,而复仇女神篇的新剧情则是解决了原版中存在的诸多问题(人物塑造不足,玩家参与感弱,剧情转折过于突兀等),游戏中的各个重要角色可以作为玩家的队友跟玩家一起战斗,并会根据玩家的选择在个性上有所转变,这些改动使得真女五原版更像是一个持续接近三年的“付费测试版”,令人感慨颇多。

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新角色寻峰洋子

个人体验

我个人对于Atlus和世嘉屡次推出加强版再卖一次的行为是比较反感的,但本作的改动幅度在我看来确实是值得再买一遍,除开先前所说的内容上的改进和扩充外,登录PC平台的本作为玩家带来了高清的画面与短短速秒的读图加载时间,这些体验可以说是远超NS上的表现的。

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PC机能下更佳的画面表现

不过虽说本作优点颇多,我还是需要提醒一下想要入坑的新玩家,真女神转生本身是一个很挑玩家的JRPG系列,其本质上作为一款剧情驱动向游戏,却需要玩家付出大量时间来进行探索和养成

而且本作在成就上的难度也很高,需要玩家通关游戏7个周目才能达成收集全结局和全仲魔的成就,对于玩家的耐心有着较高的考验。

如果你是不介意以上并且热爱JRPG的玩家的话,那么大可放心购入,本作的内容足以让你畅玩几十乃至上百小时,而且豪华版提供的官方外挂还能帮助玩家节约不少刷级的时间,我个人在第一张图时便靠稀有怪道具升到99级了,整体玩起来还是挺轻松的(顺便个人建议一下,刚接触本作的玩家还是推荐先游玩创世篇,不然直接玩复仇篇的话部分剧情可能会看不明白)。

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总结

综合来看,本作与原版相比,在游戏机制和地图探索等方面进行了优化和改进,有着更为便捷的移动方式和新的可探索区域,并增添了新的角色与一条全新的故事线,新增内容之多对于玩过原版的老玩家来说也是值得重新体验一遍的,推荐对JRPG游戏感兴趣的玩家进行尝试。

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