11小时终于打完了一周目,总结下来最大的感受就两个字——欢乐
首先开场的动画和美术风格就非常戳我,男主性格带点话痨和调皮,我选的英配,有种看死侍和蜘蛛侠的感觉。
画面比较明亮,场景设计别具一格,整体感觉就很赏心悦目。
剧情就是一路过关斩将,没有太多反转伏笔,但也绝不拖后腿,至少讲了一个完整的故事,风格轻松诙谐,中间有不少笑点,我在看过场动画的时候大半时间脸上都带着笑
整体节奏张弛有度,战斗中间穿插跑图探索,也有一些收集元素。你甚至能在关卡中看到魂斗罗的影子。
DNA动了
Boss战演出更是拉满,虽然画面风格偏美漫画,但是很多分镜都有日漫的风格,以及各种既视感。
自古对波左边输
每个角色也都有出场发挥,没有单纯沦为背景板
可爱的猫猫单挑boss
卡尔:他们大喊着“团结”什么的就冲了上来,一人给我一拳
攻壳机动队经典站姿
说回音乐和动作,这款游戏被很多人称为“音游鬼泣”,确实将二者结合的恰到好处。喜欢音游的人可以体验另一种玩法,相比以前osu太鼓达人之类的音游也有更有趣的画面和故事;而喜欢动作游戏的玩家,跟着节拍进行攻击也会更有power
非要说缺点的话,就是看了一下全成就属实难顶,要每个难度通关每个关卡,至少五周目,而且部分过场动画没法跳过,比较尴尬。
最后,很遗憾制作组解散了,可能是像赞佐一样烧光了预算不过旅途仍未结束,希望以后能再看到他们新的作品吧。
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