那个致力于武侠单机游戏的工作室

河洛工作室

  河洛,黄河和洛水的并称,指黄河与洛水两水之间的地区,特别是以洛为中心的地区。河洛可以指洛阳,或者更广义地指古代河南地区,这一地区在古代被称为“中国”或“天下之中”,是中华文明的重要发源地之一。河洛也可以指河图洛书。

  有一段时间我一直以为河洛工作室是河南的游戏开发者,其实是海峡对岸的工作室。

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  河洛工作室,原台湾智冠科技游戏开发组,以开发高度自由性游戏为主,主要作品有《金庸群侠传》、《武林群侠传》,后脱离智冠成立东方演算,又开发了《三国群侠传》,后因经济原因解散。

  2014年由原《金庸群侠传》的制作人徐昌隆重新召集人员再度组建河洛工作室。

  2015年河洛工作室的《侠客风云传》发售,后来智冠认为《侠客风云传》对《武林群侠传》构成“侵权”,并将河洛工作室告上法庭,一审判决河洛赔偿智冠2400万元新台币(约合人民币522万元)并停止侵害,河洛工作室无力赔偿……

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  二审,结果竟然一模一样。

  直到2022年台湾最高院驳回判决,发回重审。后2023年判侠客风云传侵权不成立,河洛工作室无需赔偿。

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河洛工作室的游戏

《中华职棒》

  因为喜欢玩棒球游戏,所以徐大进入智冠后做的第一款游戏就是中华职棒。销售发行卖的很好,徐大感慨那时拿到的版税比全年的薪水都高。

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《金庸群侠传》

  大概是1996年开始发行售卖。我小学时候玩过这款游戏,还是在红白机那种游戏机上玩的,需要买游戏卡,那时候一个普通卡带大概5元还是8元,一个卡带一般有四个小游戏,包括热血格斗等游戏都是这时候接触到的,但是也有只有一个游戏的大盒子包装的卡带,价格不一,大多十几、几十块了。在那个时候真的挺贵的。我在后来很长时间里不记得这款游戏是什么了,直到很久以后我再看到这种画面再看到河洛群侠传、金庸群侠传x的一些故事,我就突然知道了。

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  似乎是版权等原因,群侠三部曲steam全都没有,现在想去重温这些游戏都需要花一番力气去找。当然了,时至今日,要我们见过了荒野大镖客、艾尔登法环这种大型精美游戏再回去玩一玩这些比较粗糙的游戏,那还是挺难的。

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《武林群侠传》

  这个我就没玩过了,2001年,本来要做金庸群侠传二代,但因为智冠还在发展网络游戏,大概是其他游戏使用了IP了,所以要创自己的IP。做到一半时,河洛有点算脱离智冠了,因为这时候是在外自己成立的公司完成的。(东方演算)

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《三国群侠传》

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  99年-05年河洛完成的三国群侠传,这时候也尝试了中华职棒Internet,但没成功。如前文,做了三国群侠传后,河洛解散了。这是徐大的第一次创业,经过了5、6年。

  而后06年徐大去了雷爵,代理游戏部门,因此也去了上海工作了一年。

  14年从雷爵出来,回去再开公司,也就是河洛工作室重组。

  还是决定继续武侠单机游戏,想做《新武林群侠传》,游侠网投资,此时徐大还和智冠有合作,去和智冠谈了授权这些,让智冠来卖。这就是侠客风云传。

  上线为什么改名为侠客风云传了呢?游侠网投资当然是因为新武林群侠传这个IP,改个名字,玩家不认识这个游戏了……

  游侠网一直认为徐大谈好了,徐大也认为和智冠谈好了,但是后来游侠网发现上海有家公司找他们说你们不能做新武林群侠传,因为他们拿了版权。徐大于是去求证智冠,智冠老板查了一下,原来是这个IP摆了很久有人跟他们要,就卖给他们了……

  智冠老板说帮徐处理,要回来,因为对方也不见得有他们有实力。

  但是又等了半年,一直没有消息。而游戏要做完要上了,于是就决定改名。好在累积了十几年的情怀,玩家很捧场。第一天就回本,大卖。

  没想到的是,游戏发售了,宣传了一阵子,智冠才说拿回来了……徐大让投了资金的游侠网决定,游侠网说算了吧,射出去的箭就回不来了,还是用这个。

  但没想到的是,这件事情埋下了一个伏笔,之后一年智冠告他们,告他们没有取得授权就卖这个,告他们侵权。

《侠客风云传》

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《侠客风云传前传》

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  在侠客风云传前传做完之后,他们还想做金庸群侠传,但版权谈不下来,当时有很多家有版权,就试着和他们谈,然后后来就没有做,就做了河洛群侠传,变成精神续作了。

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《河洛群侠传》

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  河洛群侠传上线出了很大的问题。因为平台商先投资,希望能赶在某一个时辰上线,河洛知道有一些问题,但也只能赶鸭子上架。隔天要出的时候,徐大还在问能不能再推迟一个月。

  河洛想着上线后慢慢解决,但是,出来后玩家反应巨大,痛骂。

  此时的河洛团队乌云笼罩,很多人开始离职,加上智冠的起诉,这些一起爆发,吓退了很多员工。

  这一作是开放世界,无缝地图,战旗、回合制战斗……刚出的时候bug多,众生平等般卡顿……到现在优化好一点了。但是依然是一个半成品。

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《侠之道》

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    侠之道在开发的时候是想要学武林群侠传做一个校园版的武林群侠传、侠客风云传,制定说要做三年的内容。第一年做完的时候,河洛已经快没钱了。于是决定推出EA版,正好当时steam出EA,前面的几个EA版游戏也效果不错……于是就先出了。试着在未来的半年、一年把第二年第三年的内容做完。刚卖的时候还好,团队信心起来了,徐大看到贴吧论坛玩家的评论,想着把故事写大,着手把世界拉大、扩充,第二年又做了一年,世界观更大了,但是团队说不想做第三年了,第三年也是疫情最严峻的时候,河洛有半年是在家工作,人也可能比较疲惫了,进度拖的很慢,世界写的太大,收不回来,灵魂拷问、结局更少、自由度不够……好评率从90%多—>40%。

《古龙风云录》

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  这一作我没关注,但听说也做的不是很好。

  到今天,河洛版权还在手的游戏好像只有侠隐阁和河洛群侠传……

成也萧何败也萧何

  “七年了……因为最不能忍受的是它是拿我以前做的游戏来告我现在做的游戏侵权,这都是我做的东西,就是拿我自己的产品来告我,说我来侵自己产品的权利这样子……”

  “……接下来要做河洛群侠传二代……挑战度蛮高的,现在的财务、各种状况不太好,古龙风云录不太好,尾款没拿到……《侠之道(侠隐阁)》的后续,不会放弃,是我们最好的IP,都是我们自己原创的……只是说先完成河洛群侠传,先实现了我们这个挑战之后,我们再做侠隐阁的后续。”

  “……那河洛毕竟它在以前那个年代,它有它优势在,人员少的时候,那现在这个年代要跟很多人去竞争,或者是技术力上面确实有些还是有力有未逮的地方,但我尽我们的努力吧。我想我们这边还是一群爱好游戏的人嘛。那在现阶段,我们就是先求把我们的……至少在开放世界这个无接缝的……我们当初做了河洛群侠传,很多玩家喜欢啊,那现在我看也没有太多公司要挑战这一块,我们就继续挑战试试看,当然这个挑战并不是要做到 哇3A等级或者是多么叼的等级多么多的内容,我只是尽我们能力去我们去完成这一块,至少我们做出来是最有武侠风 最有我们中华文化味道的嘛,这也是玩家喜欢我们的原因,尤其我做的游戏,我最重视这些中华文化传承的……”

——b站河洛工作室游戏纪录片对徐昌隆的访谈

  徐大大学学的计算机,毕业后不久加入智冠,后又独立出去开工作室创业,到后来被20年老队友智冠背刺,历经近七年的官司,对司法的公正逐渐失去信心……

  他做了很多部充满侠肝义胆的游戏,游戏里的人物总是诠释着侠义,江湖……但在坚持武侠单机游戏的这条路上,徐大是否也曾怀疑自己?

  这些做武侠游戏的人,也经历着现实的江湖,而差一点消失于偌大的江湖。

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插曲

金庸群侠传x与汉家松鼠

  另一方面,金庸群侠传的同人作品也在发光发热。比如汉家松鼠制作的金庸群侠传x, 我现在手机里还有这款游戏app,现在pc、安卓手机均有,但碍于版权问题,禁止上架,好像汉家松鼠上架没多少天就接到了律师函说他们侵权,即便他们不收费只是为爱发电,也不允许上架。

  金庸群侠传的爱好者做了金庸群侠传x,而金庸群侠传x的很多爱好者又制作了不同的金x mod。不同的mod让金x焕然一新。

  我就加入了金x侠说mod群,群内mod制作作者还在为爱发电,群内几乎天天都在聊天……

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  我也不知道一个mod群里为什么天天有人在聊金x,1900+人的群竟然还时不时清理不活跃用户,我们潜水员还要时不时透透气才避免被清。让徐大进来看看都会震惊不已,金庸群侠传的下架衍生作品金庸群侠传x的mod游戏群里,天天在聊金x……作者在为爱发电,偶尔别人自愿打赏一点。而且该下架游戏mod还挺丰富,有几种……

  汉家松鼠因版权不得不放弃了金x,后来也做了些别的游戏。比如部落与弯刀、汉家江湖,现在一看,好像还有个即将出的新游戏,只是一看评论区,似乎六年才刚要出EA版……有点尴尬,和另一个知名独立游戏的工作室进度有的一比……

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金庸群侠传网页版、2、3与半瓶神仙醋

  半瓶神仙醋制作了网页版《金庸群侠传》,好像是在4399上。还做了《金庸群侠传2》、《金庸群侠传2加强版》、《金庸群侠传3》……可惜这些我都没玩过,但是金庸群侠传这么广为人知,半瓶神仙醋功不可没。

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  现在发现,有所耳闻的这个游戏原来是他们做的。

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  行文至此,我相信他们这些制作江湖、武侠游戏的人是比较开心与满足的,尽管有徐大曾受官司缠身……但是,想来他们都是一群追梦的人,当青春、年华逝去时,他们应该也会和武侠里的主角一样,觉得人生不虚此行吧。

  还要感谢金庸先生,创作精彩的武侠世界!

  steam还有一个河洛的游戏,差点忘了

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