参考文献:
https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/hidetaka-miyazaki-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-1235042903/
在结束DLC《黄金树幽影》的开发工作后,滚石杂志采访了游戏的制作人宫崎英高先生,询问他工作室接下来的方向是什么,是开发《黑暗之魂4》还是《只狼:影逝二度》的续作?
宫崎英高表示:“如果可以的话,我希望未来可以制作一款传统日式RPG游戏(与黑暗之魂系列的风格不同)。我不会复活FS社以前的老IP,比如《王国密令》《赋法战争》等,这些游戏的风格都与开创他们的制作人紧密相连,我很难去制作。同样的道理,我在过去曾参与过《装甲核心4》的开发工作,这就让我能够在《装甲核心6》里加入我个人的想法。”
宫崎英高还补充说到:“对于工作室本身,未来肯定会有更多不是由我执导的游戏发售,《装甲核心6》就是一个很好的例子,我只担任了早期制作监督,后来便移交给了我们《只狼:影逝二度》的主设计师山村优担任游戏总监一职。”
他接着解释到,因为《艾尔登法环》的成功,让他们内部创意团队里的很多人都成长了起来,游戏庞大的开发规模使得团队整体的一个水平得到很大提升,他认为他们现在可以独当一面,担任不同游戏的总监一职。希望工作室能够充分利用从《艾尔登法环》那里得到的经验,应用到后面开发的新作中去。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!