宫崎英高表示《黄金树幽影》难度高:我们挑战了玩家能承受的极限

《艾尔登法环》的 DLC “黄金树幽影”主机版已于 6 月 21 日 0 点解锁,Steam 平台将于早上 6 点解锁,国区定价 198 元,大家需要注意的是在游戏中得击败碎星拉塔恩和可选 BOSS 鲜血君王蒙格才有资格进入 DLC:

宫崎英高表示《黄金树幽影》难度高:我们挑战了玩家能承受的极限

在《艾尔登法环》DLC “黄金树幽影”中,玩家将面对一系列前所未有的挑战,而游戏的导演宫崎英高在接受外媒采访时表示这个 DLC 的难度极高,甚至可以说达到了“挑战玩家承受极限”的地步:“我们真的在《艾尔登法环》中尝试了一些新的东西,特别是在‘黄金树幽影’这一章节,我们真的突破了玩家可以承受的极限。”

宫崎英高表示《黄金树幽影》难度高:我们挑战了玩家能承受的极限

宫崎英高表示,有些 BOSS 是故事发展和剧情的必要组成部分,但有些则不是:“我认为那些不是特别难对付的 BOSS 会给玩家带来非常好的挑战和障碍,不过在游戏中 BOSS 战难度之大,最后让玩家连一根汗毛都碰不到,这也是魂系列游戏的“变态”乐趣之一,尤其是《艾尔登法环》!“

宫崎英高表示《黄金树幽影》难度高:我们挑战了玩家能承受的极限

对于那些熟悉 FromSoftware 作品的玩家来说,该厂家以制作高难度、充满挑战的游戏而闻名,其中最为人所知的就是《黑暗之魂》系列;当被问及游戏太难是否对玩家产生太多压力时,宫崎英高回复到:“关卡难度的初衷是希望玩家会觉得它更有吸引力、更有趣,但如果事实并非如此,那我很抱歉!”

宫崎英高表示《黄金树幽影》难度高:我们挑战了玩家能承受的极限

在采访的最后宫崎英高称他们希望通过这个 DLC 来测试玩家的技能和毅力,同时也为那些喜欢挑战高难度游戏的玩家提供一些新的刺激和挑战:“《艾尔登法环》的‘黄金树幽影’是一个真正的考验,我们希望玩家能够在面对这些挑战时,发挥出自己的最大潜力,同时也能够享受到克服困难的乐趣。”

宫崎英高表示《黄金树幽影》难度高:我们挑战了玩家能承受的极限

文献参考:https://www.pcgamer.com/games/rpg/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-is-hard-as-nails-says-miyazaki-weve-really-pushed-the-envelope-in-terms-of-what-we-think-can-be-withstood-by-the-player/

本文由 盒子精Sean 收集整理

感兴趣的小伙伴可以去阅读一下原文哦

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