幸存者们,大家好!
在过去的两周里,我们一直忙于修复上次重大更新后报告给我们的所有问题。报告最多的是与天气优化和塔楼偶尔不造成伤害有关的问题。我们很高兴地告诉大家,天气已经优化,塔楼的问题也已修复。
我们希望《无感染区》的体验现在会更好!
更新日志
新变化
- 添加了缺失的仓库兴趣点过滤选项,
- 更新了建筑工地的地形纹理和碎片生成,
- 增加了错误报告器中的扩展错误消息,
- 增大了研究面板中繁体中文字体的大小,
- 更新了徽章材质和轮廓。
错误修复
- 修复了塔楼在某些特定情况下不造成伤害的问题,
- 修复了导致长大后的孩子没有正确的成人属性(如移动速度)的问题,
- 优化了雪和雨的视觉效果,以减少对玩家平均帧数的影响,
- 修复了导致霰弹枪在搜寻时不出现的问题,
- 修复了旧存档中默认徽章显示不正确的问题,
- 修复了旧存档中区域名称错误显示为Testing_Zone的问题,
- 修复了电台传输中区域名称显示前一场游戏值的问题,
- 修复了交换后点击小队时出现错误的问题,
- 修复了从某些方向放置墙壁被锁定的问题,
- 修复了长时间游戏后退出游戏或进入主菜单时导致游戏崩溃/冻结的问题,
- 修复了进入探险时出现错误的问题,
- 修复了感染犬的生成频率低于预期的问题,
- 修复了工人未正确使用建筑入口的问题,
- 修复了小队在车辆和建筑之间循环移动的问题,
- 修复了某些地点生成过多飞机残骸的问题,
- 修复了改造自非常小的建筑的厨房不工作的情况,
- 修复了感染犬没有地下埋葬动画的问题,
- 修复了可以在农场上放置温室的问题,
- 修复了一个罕见问题,即工人在没有分配的情况下仍在建筑物中工作,
- 引入了一些稳定性改进,以减少崩溃次数。
室内移动
我们看到有些玩家对我们目前的工作内容感到好奇。虽然有些东西仍处于早期概念阶段,今天我们想向大家展示室内移动。这个系统旨在解决当前出现的一些问题,其中包括有助于防御非常大的建筑物。
别担心,建筑物闪烁白色的问题将在未来修复。这只是该功能的早期原型。
尽管如此,我们对这一变化仍感到非常兴奋!
在评论中告诉我们你对室内移动和所有近期变化的看法。
更重要的是——玩得开心,幸存者们!
致以最诚挚的问候,
Jutsu Games 团队
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!