宫崎英高:《老头环》DLC突破玩家可承受难度的极限

宫崎英高:《老头环》DLC突破玩家可承受难度的极限

近期,FromSoftware的社长宫崎英高在外媒CNET的专访中,深入探讨了《艾尔登法环:黄金树幽影》的挑战性。他坦言:“我们确实在游戏的难度上进行了大胆的尝试,超越了以往的界限。”

据悉,FromSoftware针对的是那些已经熟悉原版游戏的玩家群体,因此在新DLC中设定了更高的难度门槛,旨在提供全新的游戏体验。

宫崎英高:《老头环》DLC突破玩家可承受难度的极限

宫崎英高详细阐述了《黄金树幽影》所带来的新挑战,包括玩家在探险过程中遭遇的“多样化威胁”以及一系列新Boss战。他指出:“部分Boss是推动故事情节的关键,而其他则纯粹是为了增加游戏的挑战性。后者尤其难以应对,我相信这将给玩家带来前所未有的挑战和障碍。”

宫崎英高:《老头环》DLC突破玩家可承受难度的极限

宫崎英高进一步解释,FromSoftware在原版《艾尔登法环》发布后,仔细研究了玩家对Boss战的反馈,分析了这些战斗带来的乐趣与压力,以此为基础调整DLC的难度,力求使其既吸引人又富有趣味。他幽默地补充道:“当然,如果最终结果不尽如人意,我只能表示歉意。”

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