FromSoftware游戏通常以其难度而闻名,近日,在采访时被询问DLC黄金树幽影难度有多难?
宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)表示,FromSoftware已经“在我们认为玩家可以承受的极限方面突破了极限”。
宫崎英高在接受CNET采访时解释说,
在探索暗影之地时,你遇到的BOSS和“不同类型的威胁”构成了DLC带来的新挑战。
至于BOSS,你可以期待“10多个”,以及不同程度的难度。在高强度方面,FromSoftware为那些已经解决了大部分基础游戏(通关本体)的玩家设定了难度标准,这意味着“在我们认为玩家可以承受的极限方面,我们真的突破了极限。”
他说:“当然,有些BOSS是故事发展和弧线的必要组成部分,但有些则不是。“那些不是特别困难的,我认为会给玩家带来非常好的挑战和障碍。
他开玩笑说,“很多粉丝可能会做出反应,'哦,哇,这是FromSoftware的BOSS'”。(哇哦,这是新的粪怪!)
随后他解释说,FromSoftware研究了《艾尔登法环》玩家在发布后发现的乐趣以及他们发现的BOSS战压力,以找到难度的最佳点。
“我们试图让它成为DLC中遭遇BOSS的基础,所以希望玩家会发现它更具吸引力和乐趣,”他说。“但如果不是这样,那我很抱歉!”
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