日常叠甲:本期包含但不限于个人主观,觉得说的不对那就是你对。
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1.影逝二度由来
只狼背景设定中,神子具备龙胤之力,获取后就能不死,这也是为什么弦一郎一直追寻神子的原因,狼的义父也是如此,最终狼在三年前与神子签订契约,获取龙胤之力!
即龙胤——影逝二度相关联!
在实际游玩中,由于获取了龙胤之力玩家操控的狼也确实能复活两次。(复活设定:死亡一次后,龙胤之力会封印,要么使用龙胤之泪,要么处决一次boss,被小怪杀死后,需要杀死小怪从而解封,注:龙胤之力也是需要积累的,可通过击杀小怪收取)
即:符合两条命设定
2.地图
离了大谱,我玩的100多小时,还不知道有地图,你敢信?而且这种情况似乎不止我一个,其实只狼也是有地图的。
3.伞
只狼中的伞有四种,普通伞,磁铁伞,凤凰紫青伞,火伞,设定比较多。
1.狮子猿的吼四把伞都可以抵挡,不会涨恐怖条(网传只有紫伞才行,纯属谣言!)
2.紫伞和火伞开伞攻击会被顶掉附魔(比如飞雪附魔丶血刀术等)
所以这里建议如果不是非必须或者需要开伞攻击,尽量使用磁铁伞。
4.血刀术丶血烟术丶傀儡术
- 血刀术的相当于附魔,而且攻击范围增加!比如暗杀小怪是普通的血刀,暗杀毒蜥蜴是“毒刀”相当于给武器附魔“毒属性”,处决“白蜥蜴”(源之宫)是“白刀”,攻击敌人可以给自己回血!
- 血烟术相当于烟雾弹可使敌人一段时间失去视野,被敌人发现后使用非常舒服,用这个方法可以轻松击败结局中最后一个武士大将!(先暗杀精英怪一条血,再暗杀附近一个睡着的小兵使用血烟术,最后再暗杀武士大将,这样,最后只需要击败武士大将一次即可!可以说大幅降低难度)
- 很多人不知道的是,傀儡术不仅能傀儡小兵,也能傀儡精英怪哦,前提是必须是精英怪第二次血条,也就是说起码处决精英怪一次!
5.刚丶钢躯糖
我严重怀疑这是制作组不小心,或者翻译不到位导致的,这两种糖效果一样(网传降临效果更长,为谣言),但名字却不一样,而且其他四种糖名字都一样。
6.雷附魔
很多人接雷是不是都习惯性的跳起来然后按攻击键将雷电反出去?
其实也可以跳起来先按防御再按攻击!也就是说雷附魔!
这个技巧还是在玩孑影是学到的(四猴门前,贾克斯[孑影改为精英怪了]如果直接跳起来反会扣除大量HP,如果先附魔再反,则不会)
7.雾鸦对异常状态无效
雾鸦效果大家都知道,在攻击快轮到你身上时使用后可规避伤害!但这个伤害不包括异常状态累计!
大家可以拿会使用异常状态的敌人试试(比如孤影众丶无首等)
8.侧身弹刀无敌帧更长
弦一郎的“飞渡浮舟”可谓是游戏中最难弹的,其设定在锁定状态下想完美弹基本只能靠运气或者使用帧率解锁工具,但如果是侧身弹,相对而言就容易一些,毕竟无敌帧比正面长一些。
无锁视角稍微左倾
9.垫补丶跳跃无敌帧
只狼中垫补的无敌帧其实是不一样的,总的来说前垫>侧垫。
跳跃时也有无敌帧(时刻:在起跳瞬间!)这种跳跃无敌帧常常在速通中很实用,比如宫内破戒僧三阶段开局,使用跳跃无敌帧可多一次不死斩伤害!
10.爆头机制丶跳跃不死斩
没想到吧,一个打铁游戏,又不是FPS,竟然还有爆头机制!而且这个机制还是很实用的。
在面对狮子猿时,使用跳跃不死斩可以将伤害发挥指最大(1.跳跃不死斩伤害相当于蓄力不死斩。2.爆头后伤害更高!)
这也是为什么一些萌新提问:为什么我的跳跃不死斩打狮子猿伤害那么低,大概率是你打的地方不对了!
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