本作媒体均分截至目前23点20分,PC均分92分
荣获 MetaCritic “广受好评”Universal Acclaim殊荣。
其中37家媒体给出好评,2家给出中评,没有差评!
给出10分满分的 Areajugones 、Comicbook 、GLHF 、Press Start 澳大利亚、VGC等12家媒体认为,《艾尔登法环 黄金树幽影》的内容精炼至近乎完美。
给出8分的 IGN 日本指出,绚丽多彩的武器、魔法和精心设计的头目战绝对十分精彩,但由于缺乏新鲜感和密度等多重因素,最终的体验依旧难言完美。敌人类型和地图的一些噱头有些喧宾夺主,强制步行和过于宽广却内容密度不高的新地图更是让人摸不着头脑。
给出60分最低分的 Eurogamer 认为,本体那个活生生的世界在黄金树幽影中大打折扣。虽然残酷之美依旧存在,但 DLC 的难度有点被破坏。同时,线性和固定的路径导致探索感有所欠缺。
以下是部分媒体评测内容:
IGN评分:10分 杰作
总评:
FromSoftware表示,“黄金树幽影”是《艾尔登法环》唯一的扩展包,因此幸运的是,很难想象有比它更好的DLC了——只要你不指望它做任何激进的改变。我喜欢原版游戏的所有元素都被浓缩成一个非常紧凑的扩展包——它本身相当于多个独立游戏的体量,但与《艾尔登法环》本身绝对庞大的世界相比,只能算是“紧凑”。“黄金树幽影”充满了秘密、珍贵的宝藏、富有挑战性的Boss战和可怕的怪物,还有酷炫的新武器、法术、战灰、骨灰、护符等,你可以尽情玩耍,找到更新颖的方式来应对令人难忘的残酷战斗。DLC还为本体添加了一些非常有趣的传说线索,更不用说同样壮观的视觉设计和出色的Boss战音乐,这无疑是我玩过的最好的DLC扩展之一。
游民星空评分:10分 登神长阶终建成
《黄金树之影》的部分内容超出了我的预期,但也有部分没有达到预期。在我玩之前,我总是想象它会多么庞大,多么宏伟,能够一次性解答所有悬而未决的问题。但当一切结束之后,我的确有些没调整好这种预期的落差,甚至没能接受这段旅程居然就这样落下帷幕。
但不可否认,它优秀的地图设计,丰富的可探索内容,以及不亚于本篇设计的十多场BOSS战,都让我在回味之时,仍认为它值回票价。更不必说,即便我在《黄金树之影》中花费了大概30多小时往复探索,但直到写下本文的此刻,也还有不少我没有发现的秘密场景和地点。甚至部分官方预告PV中的敌人和场景,我都未曾见过。
无论如何,《黄金树之影》都完美地做到了它所能做到的事情。让《艾尔登法环》的故事更完整了一些,让这个好玩到令人废寝忘食的伟大作品,又一次焕发出了新的生命力。《黄金树之影》也能再度令褪色者们回忆起,当初是为何而踏上前往交界地的旅途。所以尽管引导已经破碎,也请大家好好享受这段艾尔登之王最后的冒险。
A9VG评分:8.5/10分
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