参考文献:
https://www.cnet.com/tech/gaming/elden-ring-creator-hidetaka-miyazaki-talks-shadow-of-the-erdtree-new-weapons-and-more/
在前段时间举办的夏日游戏节里,FS社社长兼著名游戏制作人宫崎英高在接受媒体采访时表示,自己最喜欢的FS社游戏为《血源诅咒》和《黑暗之魂》。
宫崎英高表示:“其他FS社的游戏我也喜欢,因为他们都是我的孩子。但你要说一定要偏爱哪几款游戏的话,我个人会选择《血源诅咒》和《黑暗之魂》,因为这两款游戏给我留下了非常深刻的印象。”
他还聊到了《艾尔登法环》,表示这两款游戏和《艾尔登法环》有着很明显的差异,《艾尔登法环》是真正意义上的开放世界游戏,我们赋予他的自由度也是最高的。在游戏里玩家可以按照自己的想法选择不同的道路出发,限制玩家进展的因素也少,游戏还有各种不同的玩法和机制,合作模式还能邀请好友一起刷BOSS,这大大降低了游戏的难度。FS社之前制作的游戏,难度相对来说可能比较大。这让一部分玩家望而却步。就是在这样的背景下,《艾尔登法环》应运而生,难度降低的同时还保持高度的学习曲线,《艾尔登法环》的成功也极大地扩展了玩家群体。
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