近日,近日FromSoftware总裁宫崎英高在接受采访时表示
在FromSoftware公司制作的所有游戏里面自己最喜欢的的是《血源诅咒》和第一部《黑暗之魂》。
“当然,我喜欢FS社的每一款游戏。就我个人而言,《黑暗之魂1》和《血源诅咒》给我留下了非常深刻的印象。”
此外,宫崎英高还谈到了《艾尔登法环》,他表示:与上述两者不同,《艾尔登法环》是真正的开放世界游戏,游戏在设计上就希望玩家沿着自己想去的道路前进,很少限制或决定他们的进展。它还具有各种独特的游戏机制和能力,例如用于BOSS战的可召唤的“骨灰”,这些都降低了玩家游玩的难度。
“传统上,我们一直喜欢制作难度较高的游戏内容。但我认为,这些游戏可能会让一部分玩家望而却步,而《艾尔登法环》则成功地扩大了受众范围,同时保持了游戏体验核心的高学习曲线。”
同时,宫崎英高也强调在行业斗争中留住员工
宫崎英高在分享他对裁员的看法时引用了已故任天堂总裁岩田悟的话:
“我认为是任天堂前总裁岩田先生说过的,'害怕失去工作的人害怕做出好东西。我只是在转述这一点,但我完全同意这个观点。FromSoftware开发人员继续向粉丝保证,监督他自己团队的公司知道他的想法:“我认为这是真的。我认为我们的母公司角川的员工理解我非常强烈地持有这种观点。
宫崎英高说道:“虽然我们不能说100%——我们不能完全肯定地说From和角川的未来会怎样
——但至少只要这家公司在我的管理内,我就不会让这种情况发生。
“希望我们的玩家和粉丝能从中得到一点保证。我认为可以肯定地说,Souls 玩家确实会因为知道他们最喜欢的游戏背后的策划者没有受到威胁而感到欣慰——或者至少,我绝对没有。
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