在《星空》的最新更新中,新增了一个名为“追踪者联盟赏金狩猎任务”的内容, 其中首个任务“星际盗贼”是免费的,但第二个任务“秃鹫”(The Vulture)需要玩家通过购买 Creation Club 积分进行兑换,这个任务需要 700 点创作点数来解锁。
这些创作点数只以特定数量(最低 1000 点)出售,即 10 美元可购买 1000 点,玩家对此定价策略表示不满,认为 7 美元只为解锁一个任务太过昂贵;有玩家批评这种做法可能会成为未来的趋势,导致游戏内容被分割成多个部分出售。
目前《星空》在 Steam 上近三十天的好评率仅有 28%,总体评价为”多半差评”:
陶德在最近的一次采访中表示:“我们一直在倾听玩家的反馈,并关注着社区中的讨论,我们完全理解对于任何形式的微交易,玩家们都有着自己的看法和期待;《星空》是一款我们倾注了大量心血的作品,我们希望玩家能够充分体验到游戏带来的乐趣和惊喜!然而我们也认识到,关于这次付费任务的决策可能没有完全满足玩家的期望。”
陶德进一步解释道:“我们的初衷是提供一些额外的、可选的内容,让玩家有机会进一步探索《星空》的宇宙,然而我们理解这种做法可能引发了一些争议和疑虑。”
对于未来的计划,陶德表示 Bethesda 将仔细评估玩家的反馈,并考虑如何改进游戏内的微交易系统,他强调:“我们始终将玩家的需求和满意度放在首位,我们将继续努力确保《星空》能够持续为玩家带来优质的游戏体验。”
陶德最后表示:“我们非常感谢玩家们对《星空》的热爱和支持!我们将继续努力,确保游戏能够不断发展和进步,为玩家们带来更加精彩和难忘的游戏体验。”
文献参考:https://www.pcgamer.com/games/rpg/todd-howard-responds-to-controversy-over-starfields-dollar7-mission-we-hear-the-feedback/
本文由 盒子精Sean 翻译整理
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