宫崎英高称《老头环》DLC地牢设计思路有改变:更垂直更多样

宫崎英高称《老头环》DLC地牢设计思路有改变:更垂直更多样

随着《艾尔登法环:黄金树幽影》的发布日期临近,宫崎英高在接受PC Gamer的专访中透露了游戏地图设计的创新理念。他提到,开发团队在设计《黄金树之影》的地图时,试图将传统地牢的精髓与《艾尔登法环》的开放世界元素相结合,以创造出更加多样化和具有垂直深度的游戏环境。

宫崎英高称《老头环》DLC地牢设计思路有改变:更垂直更多样

宫崎英高解释道:“我们追求的是一种介于开放世界与传统地牢之间的设计,旨在增强游戏的垂直感。尽管玩家将体验到广阔的开放区域,但我们不仅仅关注规模和细节,更致力于提升空间的多样性。我们在开放世界与地牢的布局和结构上进行了创新,以增加游戏的丰富性和探索性。”

《艾尔登法环:黄金树幽影》预计将于6月21日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One以及PC平台上同步发售,届时玩家将有机会亲自探索这一融合了传统与现代设计理念的全新游戏世界。

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