在最近的一次与PC Gamer的对话中,FromSoftware的总裁宫崎英高讨论了《艾尔登法环》游戏的成就以及未来可能的合作游戏模式。
宫崎英高认为,玩家通过合作模式体验《艾尔登法环》是一种积极的享受方式,即使这种方式是通过“无缝联机”等MOD实现的。他强调:“我们完全支持这种玩法,不会对此持反对态度。《艾尔登法环》的设计初衷就是提供一种自由、非正式的游戏体验——玩家可以随时加入,共同击败Boss,然后自由离开。”
最初,游戏设计中就包含了一个灵活的合作系统,允许玩家临时组队,共同面对Boss挑战,之后各自行动。宫崎英高透露,他注意到了玩家社区对于更深入合作体验的需求,并表示FromSoftware可能会在未来的项目中考虑实现这些需求。他进一步解释:“这并不是说我们排斥其他形式的合作,比如与朋友一起完成整个游戏——我们完全有可能在未来的游戏中实现这样的设想。”
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