三个月PGP通关的第一款游戏,也是我一直想要的游戏——完美音浪
我个人是完全的音游白痴,基本上没有接触任何音乐游戏,但是有一定的动作游戏基础,自认为还是可以上手的。
act加音游节奏真的很上头,画风很喜欢,战斗也很爽,跟着节拍摁攻击键就行,而且如果是手柄还会有震动,不用担心难度什么的,只要合着节拍,随便按,总会莫名其妙的打出一套很帅的连招,不过我感觉这游戏好评很高热度不咋高呢
战斗就是很爽,死亡也很爽,最终boss战死了不少次,但是游戏依然成功地让我感到爽快。虽然死亡了很多次,但是也没有那么折磨的死亡次数,四个难度等级,打不过就调低点还是很容易的,很少又能让我玩的这么愉悦的游戏了
作为一款动作游戏,本作的剧情和设定上也有着亮点。游戏整体氛围轻松、欢乐、搞笑,但作为赛博朋克世界又不乏深度,它同样有着赛博朋克作品的精神内核,人体改造、人工智能、反乌托邦、小人物反巨型公司这些赛博朋克标志性的内容在本作都有出色的演绎。除了诙谐的对话,个性鲜明的角色,本作中玩家甚至可以“赛博撸猫”。
在游戏中玩家将扮演想要成为摇滚巨星的青年阿茶,在参加可疑企业的身体改造时随身携带的MP3刚好掉落在阿茶的胸前,成为了阿茶的新心脏,阿茶因此将要被当作残次品进行处理,从而开始了反抗冒险之路。途中结识了少女小薄荷和大叔马龙等人,在得知企业的阴谋之后,一行人踏上了反抗闯关之旅。
而这个最初被公司定义为“残次品”的主角也在一步步的战斗中成长,做出他们意想不到的事情,摧毁了公司的可怕计划。这不就是典型的龙傲天设定吗,主角可以堪称是头脑简单,但凭借他强大的能力击败了一个又一个主管,对他的称呼也从“残次品”变化了名称
最符合龙傲天的一点是,阿茶计划把自己从大炮里射上去,这一自认为最靠谱的计划却被队友们认为是最不靠谱的方案,结果他还真的成功了,这样简单无脑能力强的主角谁不爱呢
当然咱们的主角阿茶也不是个零智商的,关键时刻还是很管用的,比如最后被卡尔用屏障挡住,是阿茶想出方法用相同的频率抵消掉屏障,成为了不需要吉他的摇滚巨星,也是收获到了不少的好感呢
说回玩法上,战斗模式上也比较简单易懂,玩家主要控制阿茶用吉他武器攻击,随着流程推进新伙伴加入后可以召唤进场辅助攻击,以及完成关卡场景的互动。阿茶的初始攻击方式比较少,轻重攻击招数不算多,而随着游戏流程推进阿茶能够学到地面和空中的连招技能。连招也不是一通乱按,还需要贴合当前关卡背景音乐的节拍操作,对于经常玩音乐游戏节奏感不错的玩家,这时就能够感受到“音游鬼泣”般的体验了,上天落地连招完全停不下来,感受到极致的爽快感了。
《完美音浪 Hi-Fi Rush》的玩法纯粹又充满了创新,它将动作游戏与节奏音游完美的融合在一起,再加上全程的摇滚背景音乐,可以说让玩家上手之后就“High”的停不下来,如同亲历了一场数十小时的摇滚音乐会。尽管游戏是美式卡通漫画风但战斗风格十分的硬朗,在让人眼花缭乱的画面下却是拳拳到肉的扎扎实实的ACT体验。这也是《完美音浪》成功的关键和基础,没有出色的动作体验,再华丽的画面和音游元素也是空中楼阁而已。在比肩一线动作游戏的同时,本作对节奏音乐游戏元素的加入,让本作变得更加新颖更具有乐趣。一切的动作元素都按照音乐的节拍来进行,在硬核摇滚乐的加持下,为本作的动作操作体验注入了更快的节奏感。
可以说《完美音浪》是迄今为止将动作游戏玩法和音游元素融合的最为出色的作品之一。不沉迷于开放世界的堆砌,重复内容的填充,将重点聚焦在游戏性,就是“好玩”,这就是《完美音浪》成功的秘诀。
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