前暴雪制作人:游戏行业多样化流于表面 是刻板印象

近日,前暴雪娱乐制作人Mark Kern在社交媒体上对游戏行业的多元化问题发表了尖锐的评论,批评某些游戏公司的多元化策略仅停留在表面,甚至隐含种族歧视。

Mark Kern提到了Capcom最近进行的一项关于最受欢迎角色的调查,结果显示82%的参与者为男性,而最受欢迎的角色是但丁,最受欢迎的游戏是《鬼泣5》。这一结果似乎暗示,玩家群体并不排斥白人、异性恋和男性角色。

前暴雪制作人:游戏行业多样化流于表面 是刻板印象

基于这些数据,Mark Kern批评道:“这种所谓的多元化,实际上是一种廉价的、带有种族歧视的象征性做法。他们选择的角色往往是最简单、最刻板、最肤浅的,而非真正追求多元化。这些角色看起来都千篇一律。”

为了支持自己的观点,Kern举了几个例子:在描述弥助时播放说唱音乐;《使命召唤》通过推出嘻哈音乐合集和Snoop Dogg、Nicki Minaj的角色包来“庆祝黑人文化”;动视暴雪宣称其供应链多元化,展示的却是墨西哥卷饼车。

前暴雪制作人:游戏行业多样化流于表面 是刻板印象

Kern认为,这种做法实际上是一种廉价的刻板文化展示,带有种族歧视的色彩。他引用了埃隆·马斯克的话来强调:“这只是一种表面上的好看,而非真正的道德行为。”

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