《战争机器:事变日》首支预告非即时渲染,官方迟来的打脸操作!

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《战争机器:事变日》首支预告非即时渲染,官方迟来的打脸操作!6月10日Xbox发布会上最后压轴的《战争机器:事变日》公开了首支预告。近日开发商The Coalition向外媒GameSpot澄清,首支预告片并非即时渲染

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据了解,《战争机器:事变日》首支预告由The Coalition,Blur Studios和GNet联合打造,采用游戏内的模型,贴图和环境,使用虚幻5引擎进行引擎捕捉而成。TGA主持人Geoff Keighley当日就发文称该作的首支预告实际上是CG。这引起了网上玩家们的愤慨

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首支预告发布时,下方明显标准了“in-engine footage”,当日有很多玩家怒喷老姐夫的夏日游戏节反响平平。而外媒pcgamer则给出了非常中肯的回答。表示Geoff Keighley的表述无问题。“in-engine footage”和“in-game footage”有着本质区别。实际上,引擎内画面播片和引擎内实时渲染本来就是两回事。只是近些年引擎的发展迅猛,引擎的实时渲染已经几乎接近CG,才引起了这场不必要的麻烦

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