23年GOTY?看看《马里奥惊奇》惊奇在哪

这是2023年GOTY,不是我说的,是好友天涯尊说的,虽然他的卡带2024年借给了出生星回,然后星回准备2025年再打。

不过这款游戏两周单平台卖出430万粉,MC开分94(现在降到了92),虽然是比不过同年的王国之泪,作为NS时代收官之作还是妥妥的(NS2之前第一方应该没有大动作了吧?)

其实从小时候FC时代,我就对马里奥有一种天然的不自信,因为这个游戏虽然好玩易上手,但是也是我玩起来和高玩朋友玩起来最不像同一个游戏的游戏——我是狼狈的勉强过关,他是可以各种眼花缭乱的无限跳最高分过关

所以其实马里奥奥德赛我也是浅尝辄止,NS上最偏好第一方是塞尔达,然后可能是卡比、匹克敏,甚至玩纸片马里奥也比正传时间长

不过《马里奥惊奇》还是给我了挺多不一样的印象,首先是虽然回到2D,但是玩起来相当的轻松没什么压力(至少初期是这样的),初期比较困难的大概只有赛跑关卡,这个按住Y是冲刺,再按B是跳跃实在是有点睿智设计,加上我是主玩steam游戏,平时用XBOX精英手柄,导致于看到提示还很容易按错键——需要长时间的适应,但是马里奥本身是一个适合碎片化时间的游戏。

从3个小时的体验来看,《马里奥惊奇》还是有很多让人有新鲜感的元素,比如变大象,象鼻子是非常好用的主动技能,还可以玩水产生各种互动(当然这一块有朋友就更好了),然后游戏每个关卡有一个完成关卡的“惊奇果实”,还有一个以上的收集品惊奇果实,这个收集品的部分就是乐趣与操作感兼备了!

不过话说目前它离92分的预期还有距离,让我再往后接着玩玩,看看到底它的“惊奇”在哪!

23年GOTY?看看《马里奥惊奇》惊奇在哪

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