新游戏是6/14发布,之前的demo看着比较有趣,也是来自清华国美学生团队第一款作品,浅试一下它的正式内容
先说使用设备吧,键鼠和手柄都试了,发现手柄更适配一些,就是模拟鼠标滑动用的是左摇杆,记得大部分游戏是右摇杆模拟鼠标的,所以游戏优解为手柄操作人物,鼠标点击开始,选角等
游戏背景主要是宠物们想通过破环家具来引起主人的注意,后期拓展了剧情内容,整体画风可爱,“主人”有点呆呆的。目前剧情模式中只做了宠物的,主人的还未解锁
进游戏有剧情/对抗/家园三种选项,一般支持本地1-4人,剧情模式提升自己使用技能、道具,躲避攻击,溜“主人”的熟练度,目前剧情在5-6(应该是全部剧情了),单人较难,从1-1开始我独自一人试了试剧情,前期过关简单,能拿满三星,后面就只能拿两星,因为求稳溜ai费了大量的时间
当然如果和好友一起,那么游戏难度会降低,和好友分头行动,节省时间
再后面”抓“你的ai增多了(不是“主人”了,而是什么客人,守卫,幽灵等),要破坏的家具数也增多了,这也是游戏难度提升的主要原因,相应的游戏里可使用的道具也增加了,攻击类,恢复类,诱饵类等,善用这些道具有利于我们通关游戏或是拿到更高的分
一说高分就觉得作者可以在剧情游戏界面加个排行榜,让大家比拼一下,只要有分数排名,就一定会有大佬卷
然后是对抗模式,刚开始找不到人一起,非常emo,后面就是放弃线上匹配了,线下拉几个朋友一起玩,还不错,增进朋友们的友谊(玩起来有种黎明杀机或是第五人格的感觉,但不是恐怖风的,胆小鬼表示很赞)俯视角操作宠物,也对晕3d人士比较友好,不过对”主人“不友好,太弱了,有待加强,起码打到宠物的减速时间少一些,或者提升技能强度,目前来看,游戏平衡性不足
局域网比房间大厅稳定点,线上联机有点卡
宠物的种类很多,初始挑选不易用体型较大的宠物,先在右侧点出躺椅,再把宠物从左侧水池拖至躺椅上即为选择成功,线下分屏玩剧情模式推荐一人键盘,1-2人手柄
双人分屏
宠物剧情模式最多三人分屏,如下图
对抗模式下最多四人分屏,左右方向键和手柄都可使用
左上是主人
家园模式中可以观察可使用的宠物和主人的状态,如攻击型、敏捷型等,也可以给它们换衣服、装饰等
我们可以在主界面商店位置购买新角色或皮肤,花费的糖果币可通过剧情模式获得(对抗模式没试)
主界面的街机游戏可通过剧情模式解锁,剧情模式正常难度下可解锁成就,休闲难度不能完成成就
总结
游戏要求配置挺高的,要朋友一起玩,不然很容易就吃灰,首发28.8元不算贵,对游戏主人剧情比较期待完善,很好奇这游戏创意工坊能整什么,其次游玩过程中发现中间墙体无虚化,很容易碰到障碍物,浪费躲避/追踪时间,主人受到减速效果无标识,希望可以加上。这游戏如果玩的人多的话,对抗模式线上能排到人,还不错。如果冷掉的话,没朋友一起玩的盒友可以放弃了,包吃灰的
作为大学生团队的第一个作品算得上是诚意满满了,希望游戏能持续更新,加油
这一段用手柄比较反人类,还能改吗
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