《刺客信条:影》将于11月12日正式发售,然而作为该系列标志性的“社会潜行”机制却已经被官方证实没有回归
2007年是《刺客信条》初代发布的时间,凭借其创新的“社会潜行”机制,彻底改变了潜行游戏的传统玩法,由此衍生出来刺客信条系列游戏。在社会潜行机制下,玩家可以与人群融为一体,跟随NPC行走,利用环境来隐藏自身。这一玩法大受玩家喜爱,并且逐渐成为该系列的标志性特征。然而,近年来随着游戏逐渐向动作RPG转型,“社会潜行”机制已被取消。
2023年的《刺客信条:幻景》尝试回归这一经典玩法,但在育碧最新作《刺客信条:影》中,官方表示并没有这一机制
游戏中有两个主角,一个是被备受玩家们诟病的黑人武士,不仅没有传统的隐匿机制,并且按照游戏设定,因为体型较大,甚至难以在人群中隐藏(话说晚上不是可以自动隐身嘛)。另外一位女主角奈绪江是一名依赖潜行的忍者,但她并不会使用“社会潜行”机制。
育碧解释称,奈绪江在默认状态下对NPC和军队是不可见的,只有在进行非法行为(如挥剑、攀爬等)时才会引起注意。
育碧的这一设定迅速引起了一些玩家的不满,认为这样的设定失去了“社会潜行”机制的魅力。
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