DIY装机显示器各项参数了解篇

1、面板

显示器最重要的参数,买显示器就是在买面板,就像买内存就是买颗粒,买显卡就是买核心一样。

面板分类

(1)TN 面板(我们现在常说的FPS神中神面板就是这类面板)

优点:响应速度快,可达1MS左右,刷新率高。

缺点:色彩较为拉跨,可视角度小,价格贵

适用范围:高刷游戏玩家,FPS狂热爱好者或职业玩家

代表性品牌/产品:卓威奇亚

(2)VA 面板(这个应该是兄弟们最常见的面板了,机房里面办公所用正常情况都是这个面板)

优点:价格便宜,色彩较好,对比度高,色彩精准,可视角度大,适合曲面屏,办公用。

缺点:响应速度较慢,基本在5MS以上,有拖影,不适合高刷,

适用范围:影音娱乐,场景类游戏,不适合FPS游戏

代表性品牌/产品:HKCCG271QKA0CCQ27G2等

(3)IPS 面板

优点:可视角度大,色彩表现丰富,综合表现很强,适合大部分人、娱乐电影。

缺点:价格贵,存在漏光的现象。

同时兄弟们在购买的时候常常会看见XXX IPS面板实数正常,最为常见的有Fast IPS面板和Nano IPS面板

这两款都是基于普通IPS面板的升级产品,在普通IPS面板的基础上重点提升色彩表现

优点:响应速较快,可达3MS左右,Fast的色彩较好,而Nano的色彩出众。

两者相差不大。只是用于设计的时候有所差别。

缺点:有不同程度漏光,价格稍贵

适用范围:家用游戏娱乐办公多场景

Fast代表性品牌/产品:

A0C Q27G2S/D盛色Q7proMAX等

Nano表性品牌/产品:

LG 27GP850 27GR82Q等

(4)OLED面板

采用有机自发光二极管,无需单独背光,主要用在高端显示器上,柔性好,可做曲面屏

优点:响应速度极快,0.0几MS,色彩极好

缺点:有烧屏风险,价格很贵适用范围:高端用户,全能场景

代表性品牌/产品:

三星S27DG602SC ROGXG27AQDMG等

2、分辨率

分辨率就是用像素点的数量来表示的,如1920*1080表示横向有1920个像素列纵向有1080个像素排,总像素量即这个阵列的总数量,像素点越多色彩越丰富 图像越清晰。

如1920*1080即我们通常说的1k或者1080p(家用办公,娱乐电影,fps)

2560*1440即我们所说的2k(网游3A,蓝光电影,生产力)

4096*2160/3840*2160即4k(专业生产力,大型3A)

3、刷新率

显示器的刷新率是指显示器每秒绘制新图像的次数,其单位为赫兹 (Hz)。 例如,显示器的刷新率为144hz,这是指它每秒钟会刷新图像144次。

一秒钟可显示的画面张数越多则动作越连贯,画面越顺畅,

60hz:一秒显示60张图片

144hz:一秒显示144张图片

240hz:一秒显示240张图片等以此类推

4、屏幕尺寸

显示器的对角线长度,单位(英寸)。尺寸越大观感越好如果测量结果为厘米那就除以2.54得出英寸,通常误差在3毫米左右。

5、响应时间

传统的液晶显示器响应时间指的是像素关闭—开启—-关闭或从黑—白—黑所需要的时间,只是屏幕上呈现的内容实际上都是灰阶变化的结果。

GTG(灰阶响应)表示一个像素在两种颜色之间变化所需要的时间,这个响应速度越快就能降低屏幕的拖影反应更迅速。

MPRT表示一个像素持续可见的时间,是通过缩减每一帧画面在屏幕上显示时间,降低眼球的暂留效果,同时达到降低画面运动模糊,提升画面中物体清晰度。

屏幕像素点转变颜色的速度,速度越慢,残影越明显,主流响应时间是指GTG(灰阶响应时间),1ms及以下为优秀的游戏显示器,但响应时间没有统一测试标准,容易被厂家夸大宣传。

6、HDR

英文缩写是High Dynamic Range,意思的高动态光照渲染。HDR是指一个图像中最亮处和最暗处之间的比值,能够让图像明亮的地方更亮,而黑色的地方更黑暗深邃。

主要用于展现更多的暗部细节,它要求设备拥有更高的亮度,这样可以优化显示更多细节,进一步增强画面对比度,扩大色域,从而带来震撼的视觉冲击力。

直译为高动态范围,包括亮度和色彩,HDR数值越高,越可以展现画面的真实感和冲击感,认证范围为HDR400-HDR1400。

7、GSYNC FREESYNC

英伟达显卡的画面同步技术为GSYNC,AMD显卡的画面同步技术为FREESYNC,关闭垂直同步时,可以防止游戏画面撕裂,并且延迟更低。

8、DP与HDMI

DP1.2最高4K75,2K165

DP1.4最高8K60,4K144,2K240

DP2.1最高16K60,8K165,4K480

HDMI1.4最高4K30,2K75,1K120

HDMI2.0最高4K60,2k144,1k240

HDMI2.1最高8K120,4K240,2K240

9、色深色准和色域

色深代表画面颜色(细腻程度)也就是颜色数量的多少,并且数值越大越细腻,色彩过渡就更加平滑。常见有 6bit 8bit 10bit。

也可以通过FRC(像素抖动技术)实现更高的色深,但会出现噪点

色准:色准是衡量颜色的指标,用△E表示数值越小越好。

△E

△E1.5-3 优秀显示器

△E3-5 普通显示器

△E>5 较差显示器

可通过校色仪和校色软件减小△E值

色域:色域即色彩标准,指的是屏幕所能呈现的色彩范围。有SRGB、AdobeRGB、NTSC、DICP3等色彩空间,每个标准的色彩范围都是不同的,不能单看覆盖率为XX%,要放在同一维度对比。

DIY装机显示器各项参数了解篇

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