对于游戏为什么喜欢扎堆发行这件事,很难有科学或者迷信层面的解释。
如果一定要给一个答案,可能是奈绪蘑菇笔下的“圣杯战争”吧——为了获得最强的许愿机,在1个或者2个夜晚,这群新发售的游戏誓要拿出全身本领比个高低。
今年的“圣杯战争”,来的比以往要早一些。
让我回顾一下最近的两次:
24年恐怖3月22“大作3+1个超级话题游戏”
1、多平台:《龙之信条2》——个人觉得是佳作,只是制作人的爆典有点过于频繁
2、PS:《浪人:崛起》——个人觉得是佳作,只是试玩和卧龙有点太过相似
3、NS:《碧琪公主:表演时刻》——个人觉得是……哦,这个是难得第一方游戏我基本没兴趣的
4、PC:《逆向坍塌:面包房行动》——其实白毛和硬核战棋都戳中我兴趣点,不过被场外的制作人节奏口水淹没了,现在从steam好评率来看已经慢慢恢复理性
23年9月28“最强ARPG之战”
1、SE和他们的参战作品《无限神速斩 勇者斗恶龙 达伊的大冒险》——已经喜提MC均分60分;
2、种田专业户Marvelous Inc的《芙蕾德利卡》——只有开始的5个小时是有趣的,随后进入棒打小龙虾地狱
3、Falcom和它开拓NS市场的《伊苏10》——已经凭借基于NS开发的PS3画质让玩家找回了10年前游戏的感觉;
4、光荣脱裤魔的《Fate/Samurai Remnant》——接近50小时的流程,MC81的fate系列改编最高分,蘑菇监修的剧情,月厨狂喜的从者彩蛋大集合,也是最终的“9月28日最强ARPG”的获胜者
相对于而言,6月14日的“完蛋,让我们躲开《艾尔登法环:黄金树之影》”阵容似乎有点弱:
1、《活侠传》——围绕男主惊天地泣鬼神的外貌已经吵翻了天,新品节有demo,可以去自己评判下
2、《怪物猎人物语》——卡婊的,是怪猎,但是不用怀疑,这是冷饭,2代我通过了,其实玩的蛮愉快,但是因为当时的逆天价格steam好评不高,1代直接相对白菜价一百多
3、《真 女神转生 复仇》——伟大的Atlus来到了它忠实的hj的电脑,已经预载好了,就等解禁开撸,味大,无需多盐
4、《风和日暖》——我也不知道为啥我库里有这个游戏,看了眼感觉是欧美风的动画画风种田(20多个G)
5、《萌宠拆拆乐》——从demo到新品节都试过,感觉一个人相对无聊,需要朋友(配置要求过高)
那么这些游戏,哪一款你觉得可以胜出?
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