【星界战士】1.6版本大型更新内容一览,新角色,新光环,各种改动

我自己整理的更新讯息,从制作组那边断断续续发出来的消息我把他们整合完又翻译了下。

游戏预计将于下个月 7月22号进行大更新,同时会发售付费DLC亚马特。

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亚马特角色介绍

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早期预告图,现在演示感觉改了挺多内容

3 种武器,9 种武器被动技能,16 种法术,37 种赐福, 完整的英语/日语配音。

(后续版本会更新法术,把法术更新到跟其他4个角色一样数量)

亚马特部分技能演示

亚马特拥有魔龙之力,能够驾驭百兽。

所以她的法术使用时会出现魔龙或者动物特效(我怀疑会有跟枪哥一样纯召唤自动攻击类型的法术,枪哥是召唤机械,亚马特则是召唤动物或者龙)

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初始武器普攻

法术召唤魔龙

这法术感觉有点离谱,有聚怪,然后还有大范围伤害。看起来就像是枪哥重力炮加三费单体法术箭的结合体。

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法术召唤凤凰

这招打击点挺广的,就是不知道伤害怎么样。

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体术类型的法术

如果不带闪避无敌帧的话感觉强度一般?

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23个新的星体光环(免费更新)

这次新加的23个光环全是星体光环(紫色光环),最大的亮点是这次新增的光环全部都能够改变特效机制,将直接颠覆以前的构筑玩法。(碉堡了,真没想到还有这么惊喜的内容)

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飞行爆炸粘液,将地上滚来滚去只会分裂爬行的粘液直接变成自带追踪索敌的飞行粘液,击中敌人后可以上毒还能触发爆炸。(代价好像是会失去分裂效果?)

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灵剑的设计目前是数量再多也只有2把灵剑会同时攻击敌人,这个光环的效果应该可以把身上的所有灵剑直接变成剑阵围绕着自己转圈。感觉应该是非常离谱的一个光环,灵剑可能会靠这个光环直接翻身?

酒吧重做

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以后更容易获得自己想要的星座大招了。

武器被动平衡

前几个版本新出的多武器系统,大部分武器被动都挺一般的。制作组准备在接下去平衡武器被动,一些弱势武器被动都会得到加强,需要无伤触发的武器被动将直接改成CD制。

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今年还会更新的内容:新世界(新地图)?有新怪物跟新BOSS

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星界战士的故事远远没有结束,除了蛇夫座之外,在遥远的太空还存在着新的威胁?这是今年下个季度要出类似死亡细胞的那种新地图DLC?

这游戏给我带来的惊喜真的太多了,我认为他是我这2年玩过目前最棒的横版动作肉鸽游戏,每个季度都有新内容,一直源源不断的更新。

目前全网最详细的《星界战士》攻略(我去年12月底做的,包含法术T度表,基础运营思路及机制讲解,特殊房间解析)

我十分喜爱这个游戏,在去年12月底做了个很详细的新手攻略,不知道大家有没有看过。没看过的可以去看看。

另外我准备7月份做一个新版本的星界战士攻略,游戏经过这半年更新多了很多新内容,到时候我会在B站做个视频版攻略再在黑盒发一个图文版攻略,请大家拭目以待。

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