【文明6】手把手指导教学8000+字,老秦如何快速文胜(46t-129t)

前言:这一篇是接着上一篇的后续,前缀介绍什么的我也就不浪费精力再去打字了,需要看前45t流程具体的 ,请自行跳转。

【文明6】手把手指导教学8000+字,老秦如何快速文胜(46t-129t)

前情提要:在前45t,文秦已经完成远古三城开,同时第4城的移民正在前往自己的厕所位蹲点。同时,首都的奇观规划、区域规划等已经准备完毕;一分奇观城或政府城也基本完成了自己的专属任务;二分沙漠城已经敲好大金,区域规划和奇观搭配也已经完成。

接下来的任务即是爆铺+拍地基+规划长城(有先后顺序)。

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45t,首都阿帕已经敲好,正在第二个奇观小弓庙。同时,在沙漠城中购买了工人,往首都这边赶,原因在于下1t【神秘主义】完成,解锁了神谕,这俩可以同时开敲。

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47t,世界来到古典黄金,无脑选择【雄伟奇观】,准备好爆铺。同时为了加快爆铺节奏,选择挂老马砍政府区,尽快让祠堂出来,这时,老马右2技能点出来,我并没有选择拿外交官。

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48t,奇观城正在配合老马砍树出祠堂,首都的【小弓庙】将在49t完成,沙漠城的学院也即将成型。

#沙漠城学院选址#

这里我是没有任何办法,因为当初学院点,居然正好出了个马卖批。如果选择地热+山凑3相邻,那么这个城将很难增长人口,其实最主要的,还是这时候太缺工人,如果有多余工人,我倒是乐意把小麦换成口粮,拍+3学院。

而这个马虽然占了学院地块,但是它能让我更轻松地过骑马ulk,奇观城3环虽有马,但开地也确实贵,而这个马资源的出现,也在一定程度上缓解了金币压力。总归,看开一点吧,毕竟不如意十有八九。

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49t,沙漠城依靠砸锅卖铁的交易再配合总督梁,创造目前最高的+6工人;首都此时完成【小弓庙】,正在敲【神谕】。

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50-56t没啥内容,也就没截图

57t,获得了古典最后一位大科【阿耶波多】,由于远古和古典的【水渠】【水磨】等等ulk都没有过,因此我选择等待,将这些好过的ulk过掉之后,再用大科。

此时,【祠堂】已经出来,准备爆移民。

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如图,可以看到,我这里的ulk都是没有过的,因此大科不能在这个时候使用,而是要在这些容易过掉的ulk完成后,在来使用。顺便提一句,古典大科只有两位最有价值,首位是西帕图书馆,其次是阿耶3ulk。

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58t,这时候,市政树已经只剩下【游戏和娱乐】,同时【建造】正在进行,很显然,【水磨】的出现已经急不可耐,于是我选择直接买,以此增加科文树的进度。

此时,首都的移民砍出来一个,接着继续砍。

我这里选择先砍首都的原因有两个,第一是ulk迫在眉睫,需要尽快锤区域过ulk了,因此我需要把水渠的位置先腾出来,同时再整点矿山,把工业过了。第二是因为相对于地图左侧,我更需要选择右边与世无争的位置,以免左侧荷兰搞乱。

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可以看到,买了【水磨】之后,【建造】和【游戏与娱乐】可以正好在1t内同时完成。记住,该情况只适合中国,因为中国的【朝代更替】,可以让鼓舞的40提升至50,因此该市政可过,别的文明还的1t。

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59t,选择好移民的坐城位,同时再砍树。不仅为了加速移民的效率,也是为了给【水渠】寻找合适的点位。然后首都准备捡一个大图,回合锤仍然出移民。

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这里你也可以推测一下,我为什么把【水渠】放在这里。

#水渠的重要性#

在所有文明中,水渠的重要性都不高,虽然它是一个不受人口限制的普通区域,但是本身没有任何产出,同时还会吃区域涨价

因此,水渠的重要性,只有两种。

第一,首发水渠用来过ulk,这个是必然,至于水渠放在哪里,自然而然是数据城,因为数据城不仅得人口高(水渠提供基础最高住房),同时产锤高(水渠给工业区+2.5相邻)。因此,水渠满足数据城对人口+工业区的双重需求。

第二,无水城或沿海湖但高产城。无水城可将水渠依山而建,就可让城市拥有正常最高住房,海湖城只能拥有少量住房,因此如果产出高,水渠也可以考虑。

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60t,将能卖的都卖了,再准备买工人。

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60t,两个移民一上一下,去上方的移民是为了坐海城,出【海特拉】;下方移民去规划的常规爆铺点位。

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这是【水渠】摆放的原因,因为爆铺,正好这里仅剩下一两格地块能够再坐一城,因此这个【水渠】和无水城的【水渠】正好可以凑一个+5【工业区】的同时,首都也有【鲁尔山谷】的选址。原来被首都淘汰的学院点位,我选择白嫖【大图书馆】。

#无水城的选址#

记住,万不得已,尽可能地避免无水,因为它从坐城那一刻起,就先天性地落后于其他普通城。做无水城的原因大多都是无奈的。比如虽然无水,但可以圈大量的树,在后期项目飞天或者文胜圈公园有大用;比如虽然无水,但资源丰富,产出很高,也可用水渠维持基本住房,这种情况甚至可以培养出一个新的数据城;再比如,地图上已经没有其他合适的点位,但需要更多城市提**出,这里同样会选择。

而我这里,就是第一和第三点的综合考虑,首先这个点位树也不少,其次能有个+3学院,我帝国全境里高相邻学院确实很少,但这个城市我不需要太快出来,它只是在规划长城的考虑范围内,但隔壁的山和城邦的阻挡注定是个长城的屁股城。

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64t,新出的城在砍树加成下,将学院地基顺带砍出来,同时再来砍出工人,为铺【长城】做准备工作。

这里为什么不砍移民而选择工人?

因为“沈阳”这个城市距离坐城点都比较远,同时都是雨林,提供的锤子有限。最主要的还是这个时候的移民价格上来了,没有老马,砍不出什么名堂,因此,我选择在沈阳这里开始铺长城,因为这里是唯一链接左右两边的通道。

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66t,上方的沙漠【海特拉】城已经坐好,同时迎来帝国内唯一能改良的铁矿。沙漠城一直给我惊喜,这不,给了马又给硝石,出个粮仓可抬人口,沙特拉白嫖出来后,这个城已经算半个数据城了。

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68t,新城老城爆砍移民,此时,主城在造【大图书馆】,没办法,工人完全不够用。

#本局犯下的第一个大错误#

没错,我完全忽略了大科的存在,我明明可以在【水渠】出来的那一刻起,就把大科用了,但是我在【城堡】快走完了才想起来。以至于节奏大亏,同时将【封建主义】大幅度延后。

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69t,大科还没有用。。。政府区出了移民,正在往地图左边铺城。我这里为什么要先坐【北京】这个点位,因为不先坐这个点位,而直接坐火山附近,忠诚度压不住。先坐这个雨林城,把人口砍上来,火山这俩城,就完全不用担心。

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70t才完成【城堡】。。。奇观城正在有条不紊地砍树出移民,另一个工人铺长城。

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同是70t,新城太原砍移民在往右边铺城。

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71t完成【封建主义】,工人效率大幅提高。继续出/买工人→砍树→移民→铺城→新城砍树→新城出学院或工人→出移民。

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72t工人要挖矿、砍树还要铺长城,嗐,这工人手上只有水泡也是抗压能力拉满了。政府城开始砍树出移民往地图左边铺,同时给长城腾位置。

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76t已经完成9+2=11城的基本任务,政府城也没有树了,可以歇歇出个【娱乐区】轻松一下,我其实是准备再捡个【罗马斗兽场】,增加点宜居度的,但是后面罗斗被黑叔叔抢了。

#本局犯下的第二个大错误#

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77t,准备再规划一条闭环长城,因为中间这三个城市之间还有很多没利用的地块。但是,在此之前,我因为砸锅卖铁的交易,又在给这个新城砍树,于是把【马资源】这个地块给买了,导致这个闭环长城无法完成。

所以,要注意,有钱的时候不要过于想当然,提前规划好长城,这里我只用cme了。

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80t,我已经将基础的11城全部建好,同时完成了大部分铺长城的工作。新城砍树出工人或砍地基,还是一样的流程。

同时,为了扩展长城的边界,穿插出移民工作。

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82t,这是这时候的战略布局,总共12城,新城继续一样的流程。

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87t,迎来中世纪,继续选择【雄伟奇观】,继续砍树的砍树,铺长城的铺长城。

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88t,选择用金币购买移民,继续上述操作。

#中世纪出移民的思路#

由于古典时期的爆铺,中世纪的移民锤耗已经很高了,因此不可能再像古典这样肆无忌惮。可以看到。因为古典时期的砍树→出学院/出工人→铺长城这一套流程,导致我的长城已经遍布各地,因此金币每回合都在暴涨。

没错,这时候的移民,已经不再靠砍树或者锤生产,而是直接用金币买。金币从长城地产的回合金和贸易中获得,不着急的尽可能选择ai的回合金(宣友的优先,关系未来差的只要现金),如果选择移民,还是尽可能屯现金。因为在砍树,雨林多,人口正好没地方放,出移民也能缓解城市人口压力。

包括后续截止130t文胜,总共出了22城,后续10城全部都是金币购买。

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91t,厕所点位城预备,右侧的新城依旧在砍→造→铺三件套中。需要注意的是,这平平无奇的一张图里,在海边出现了一颗【陨石】。

【陨石】:随机产生的特殊玩法。首位踏入陨石该地块的文明,获得一位目前科技解锁最高的重骑兵单位,同时不需维持费。

我这里为什么选择回厕所位,因为地图右边一片漆黑,你可以说这是我开图的问题,但问题不大。因为我需要将厕所位的长城铺起来,以此闭环长城和让长城更长。

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95t,工人踩了陨石,召唤了骑士,正好蛮族的小马哥想与我的骑士来一场公平的对决。

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96t,小马哥不讲武德,退缩去虏掠良家少男。自产+交易金币够了,就去买移民了。

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就在这一瞬间,骑士从后方撅了小马哥,至此,小马哥牺牲。

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98t,获得大科【艾萨克·牛逼】,我这里多的是没有图书馆的地基。

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99t,地图左侧用金币砸移民。

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102t,地图左侧继续用金币砸移民。

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105t,完成科技【飞行】,嗐,太慢了。

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105t,地图右侧出移民。

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112t,这里可以看出,下方还有两个城可坐,同时能将长城连接起来。

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114t出移民,后续在116t,这里就不在说明了。

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126t,利用10t的时间,从黑叔叔手上解放了【布鲁塞尔】,他为了忏悔自己对战争的崇拜,答应给我1800信仰作为保护金。于是,我将这信仰全部买了【自然学家】,来为我满是水泡的国民提供一个安逸的晚年。同时,为了掩盖我发起战争的事实,把我高贵的骑士们给遣散了,那信仰当然是黑叔叔自愿给的啊。

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126t,为了加快文胜速度,我在此处坐了一个【国家公园】城,但是确实信仰不够了,要不,再去隔壁借一点?

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126t,地图左侧的城市长城闭环的同时,我也在选址【国家公园】。

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127t,文胜还剩3t,市政【环境保护主义】还剩1t。

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127t右侧战略视角,这时正好迎来【文艺复兴】。可以看到,我在铺长城的中间,也在其中穿插了不少【阿卡萨城堡】。长城有长城的好,但它只能划一个圈,圈外是大自然,但圈内就只能用其他改良来增加旅游业绩了。这里完全契合【文明6】全网最详细8000+字,带你了解每路邦爹(军事篇②)我对阿卡萨城堡的观点。

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127t左侧战略视角。

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127上方战略视角。

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128仅剩2t,同时,可过【阶级斗争】。

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129t,文胜进度达成77/77,130t文胜。

总体思路:

①跳水:选择一个合适的开局地图;

②坐城:尽可能地密铺,即城市与城市之间要能相互联系,即使不凑相邻,也要为长城着想;

③奇观:找准奇观修建的位置,合理规划尽快修建;

④区域:区域的核心只有学院,分城出【祠堂】,如果没有学院的点位,则优先考虑【商业】或【港口】。同时,选择一个合适的城市,再出一个【工业区】,此时过【工业化】ulk;

⑤节奏:理清自己的思路,要有明确的目的性;

⑥工人:文秦中,工人的消耗量非常大,古典绝大部分的工人几乎全靠买;

⑦移民:工人和移民在某一层面讲是互相排斥的,但优先出工人砍雨林,其目的还是为了升人口出移民;

⑧娱乐区:这是一个很特殊的区域,文胜不需要高锤,有那么一两个城能敲奇观足以,因此,城市区域中【娱乐区】的倾向度还是比较高的;

⑨长城:任何中国的领袖,其核心都是围绕【长城】来玩的,因为有长城,你只需要无脑出学院,你的瓶琴金都不会缺。

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战争是不可避免的

#总结与反思#

130t老秦文胜并不怎么样,时间太晚了,其致命问题在于节点走错,又忽略了就站在【城堡】上的大科,还瞎买了地块,对长城的规划一直很纠结,即50-70t出现了不少问题。

如果复盘,重新打个120t我想应该是蛮轻松的。总之,好的地方你们可以学,但不好的地方你们就别照葫芦画瓢了。

最后,提醒一句,玩中国,提前规划好长城,以免截了胡。

#商路的重要性#

没错,这个是我在排版时增加的额外内容,可以看到,有不少时候我没有选择首拍学院,而是商业,原因很简单,学院没有+2左右的地基,甚至有些+1都不稳定,那么,我确实没有必要在此处硬敲,因为我的目的不是飞天,文胜要求是速度。

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再者,商业和港口的缺失,学院的数量,让我确实能吃到几个优惠的半价区域。商路无疑是重要的,因为它能提供大量的金币,我虽然有长城的金币加成,但对工人的需求量过于庞大,为了快同时我也有文邦库玛西,这也是为什么我最后选择打黑叔叔解放城邦的原因,一个城邦的消失,害我几条商路只能走内商,而吃不了库玛西+教育家的系数加成。

比如这张图,5条城邦路线就给我提供了48金39琴的回合产,而这还是基础,因为教育家的15系数加成,这商路提供的只会更多。同时,在科技过掉飞行后,科技线基本已经没有重要节点,如果真要说,可能只有度假区这个提供点旅游值的玩意了,但我需要吗?我有长城和阿卡萨足以。这个时候,学院的价值已经没有多少了,而学院没了地位,自然而然地区域只能向商路倾斜。

最后,该文秦文胜思路同样在飞天受用,不过飞天不需要这么迫切且高数量的圈长城,核心在于学院,尽快提瓶产。而在文胜中,区域的价值并不高,因此显得100t后较为无聊,而这时候的飞天,正在疯狂地爆瓶。

总之,要想把中国玩的好,长城规划不得少,长城会出,你就是在玩天际线。

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