有这么一款游戏 他在上线之初就被腾讯给予口碑翻盘的厚望 宣传与口碑被不少从业者视为典范 上线之后更是凭借品质横扫各大网游
但却在不久倒树人散,他就是今天要说的
斗战神
- 立项
08年左右 一位年轻制作人带着一纸策划案递给腾讯高层 也许这纸策划案水平有三四层楼这么高
总之没过多久 他就从一个年轻制作人一跃变成了斗战神的主策划 他就是日后被大家所熟知的优卡策划
许是卡总魅力很大 又许是腾讯急需一款高口碑游戏来扭转自己 总之 新项目启动后斗战神获得了极大的研发主动权 以及赌上口碑换来的超高资金投入 只是一个CG就长达七分钟耗资八位数
斗战神CG
而斗战神也并没有辜负腾讯的期盼
2010年12月6日 斗战神上线
精良的剧情与动画演绎和每章最后的配乐mv
让其仅仅两个月 同时在线人数就突破60w
插画师 杨奇
- 序章的天地何用
- 五百年桑海桑田
- 女儿情
- 半面妆
然而三章之后 高质量网游的弊端也慢慢开始出现
眼见他起高楼 眼见他宴宾客 眼见他楼塌了
其实大家仔细一想,也能琢磨出来 ,高质量的剧情MV与地图设计必然是建立在巨大的美术资源消耗上,可能你一个地图的瘾,就消耗了制作组半年的肝。
而为了解决这种麻烦,制作组粗暴的在很多不必要的地方,加上了突破天际的肝度
随着第四章的大更新,游戏迎来了第一个使其口碑下降的系统 帮派玩法 在没有得到大多数玩家认可的情况下与新团本绑定 强逼玩家完成各种简单但却烦琐的任务 导致游戏肝度堪比上班 不按时完成的玩家会被踢出帮派 而为了高效刷本,每个玩家都会有自己固定的队伍,一个人走了,这个队伍又要重新组建 导致玩家叫苦不迭
再加上前面讲的赌口碑换的高投入 结局大家应该能预料到了
口碑没了 投入自然也没了
也许你会说难道不可以改吗 难道上线初期口碑极好的斗战神一次犯错的机会都不能有吗?
但事实就是如此 腾讯并不是梭哈慈善之王
事实上 让斗战神在烧钱进度拉满的情况下还能不兜售数值就已经是他所能容忍的极限了
你说别的游戏可以改,但斗战神没有,他本身就是口碑换投资的产物,现在口碑没了
也是时候还债了
与此同时 沉寂已久的手游市场也开始发力
至此
白骨之后 再无斗战神
后续大家应该也猜到了 优卡带着几位主创离职
创办游戏科学
2020年8月20号 沉寂已久的他们发布了让整个游戏界都为之惊喜的
黑神话悟空
视频结尾的文字像是对应曾经玩家遗憾的彩蛋
让数人泪目
白骨之后 重走西游
完
求电个牛牛
素材均来自网络,文本方面如有错误,欢迎指出,部分原因因为篇幅限制没有多讲,希望多见谅
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!