如今到处撩妹的绿色贪婪哥布林,最开始竟然是个纯情善良的好妖精……

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主要吸引我的是标题里大大的“Goblin”——哥布林,玩家们的老朋友。

如今到处撩妹的绿色贪婪哥布林,最开始竟然是个纯情善良的好妖精……

印象里,哥布林就是绿色、贪财、狡猾、聪明又愚蠢的代名词,你可以在任何游戏、动漫作品里看到这种绿色的怪生物。

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游戏王卡牌中的哥布林部队

特别是在游戏里,大多数情况下哥布林都会扮演阻拦主角或玩家前进的小怪,或者被玩家操控奴役的对象,属于成群结队却又没多少牌面,算是新手教程的常客。

我敢打包票,在座的每个玩家都曾在游戏中遇到过属于自己的那只“哥布林”。

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当然,某些作品里他们也会摇身一变成为主角,或者是欺负主角的存在,特别是再加上精灵、公主、祭祀等设定,咳咳,由于这部分过于SQ就不过多延伸了。

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哥布林的前世今生

怎么说呢,在玩家们的XP还没有过度被开发之前,没有人会对这种绿色小妖怪有着什么特别的情绪,他们长相丑陋、身材矮小瘦弱、尖鼻子长耳朵,实在是一副遭人鞭打的造型。

但最初的哥布林可能和这些猥琐形象完全沾不上边,根据现有的资料在网上检索Goblin,能找到最早记载这个名词的是一本存在于13世纪的寓言故事集《Gesta Romanorum》。

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《Gesta Romanorum》

最初是拉丁文编写,后来被翻译成了英文,这本寓言你可以简单理解它为《罗马人故事集》就行,其中记载了很多短小精悍的民间传说和故事,也被很多文学作家拿去参考过,而我们的哥布林就出自其中一则名为《《仁慈的哥布林(The Benevolent Goblin)》的故事。

故事大致讲的就是类似于猫的报恩那样的故事,只不过被报恩的是西方故事的标配骑士,而报恩的则是哥布林,没有任何过多的角色形象描写,只形容了哥布林的神秘、矮小,甚至还带一些现在想都不敢想的善良。

至此之后,哥布林这个代表了矮小精灵的词语就开始陆续出现在各类奇幻文学作品中,设定也逐渐完善。

像英国女文学家克里斯蒂娜 ·吉奥尔吉娜· 罗塞蒂(Christina Georgina Rossetti)在1862年出版的长诗《哥布林集市(Goblin Market)》中把哥布林具体描绘成了人类贪婪的欲望象征,哥布林彻底和正常的小妖精、小精灵划分了一定界限,有了自己专属的个性。

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《哥布林集市(Goblin Market)》

苏格兰作家乔治·麦克唐纳(George MacDonald)又在笔下的童话故事《公主和哥布林(The Princess and The Goblin)》里给哥布林加上了一个喜欢居住在地下的设定,至此,现在大家耳熟能详的设定算是有了个大差不差的画面了。

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最后真的把哥布林推向大众的,还是约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)在笔下作品《霍比特人》与《魔戒》中对哥布林的设定补完,甚至后来还衍生出了半兽人这个种族,但不能否认的是,他们一开始在功能上的设定没啥太大区别。

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游戏里的哥布林

奇幻文学里大放异彩的哥布林到了游戏时代,肯定是少不了出场机会的,在西方游戏基本盘的桌游游戏《龙与地下城》中,哥布林已经是个小怪常客,各项设定已经成熟,从1976年开始的规则集中就已经开始有对他进行了具体的描绘。

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到了后来的街机版、网游版,以及其他西方科幻单机作品里,都有它们的存在。

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街机版《龙与地下城》

活跃程度和日本《勇者斗恶龙》系列中的蓝色史莱姆一样,堪称典型的劳模小怪。

这个阶段的哥布林虽然出场率高,但职业卑微,大部分情况下依然就是个干扰玩家和设计师用来水时间的存在,而国内玩家大规模认识哥布林应该要从我前面提到的《地下城与勇士》开始。

早期版本更是哥布林横行,不仅怪物有各种换色哥布林,强度有弱有高,就连NPC里也有哥布林的存在,甚至在“城镇大作战”版本时,玩家还能变化成哥布林在城中移动。

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DNF里的NPC夏洛克

同时期的暴雪又在《魔兽》系列游戏中,赋予了哥布林一层喜欢钻研科技的buff,并且更加贪财,形象上更加丰富。

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很多人可能会说这不就是地精么,但实际上魔兽里的地精种族名称就是“哥布林”,只不过由于翻译等问题造成感观差异。

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除了魔兽里的地精翻译外,像动画电影《怪物史瑞克》和《哈利·波特》系列里的多比,其实都是“哥布林”。

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当然,随着游戏行业的越来越卷,以及玩家接受程度越来越高,现如今的哥布林早也不是那么刻板的形象了,职业更加复杂,暴打玩家的存在也不少。

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哥布林弹球

又得益于日本流行文化的脑洞,从轻小说到动漫里哥布林又多了更多稀奇古怪、甚至我都没法写在文章里的属性。

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但可以预见的是,哥布林还将并且终将为填补玩家、读者的兴趣而忙碌下去。

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本文也就是借着一条新闻的随意发散,可能扯的有点多,如果有不对的地方大家记得提醒我。

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