据mp1st报道,《影之刃零》工作室在Discord社区问答活动中解答了关于游戏的几个重要问题。据透露,完成本作的主线剧情大约需要30到40小时。
问题 1:游戏价格确定了吗?
目前还没有。我们会在游戏大部分内容完成后与合作伙伴讨论这个问题。
问题 2:预告中看到的战斗是否是真正的战斗,以及战斗在不同控制器(PC、游戏机)上是如何进行的?
所有战斗场景都是在引擎中捕捉的,是真实的。实际游戏中,玩家将体验到更稳定的视角和更广阔的视野。战斗的视觉效果会更加清晰,但冲击力可能不如预告片那么强烈。游戏战斗沿用了此前手游的“技能链”系统,简化操作的同时仍能展示华丽的战斗动作。在技能顺序的组织以及时机相关技能(如招架、闪避等)方面,游戏依然具有深度。
问题 3:游戏有多长?
仅主线剧情就需要30至40小时。此外还有大量支线任务。在完成主线后,玩家还可以体验丰富的终局内容,包括各种多人模式、BOSS挑战和类似Roguelike的深渊模式。
问题 4:如何定义《影之刃零》?它会像《忍龙》《鬼泣》还是《只狼》?
这款游戏是一种混合风格,冒险地图有多条前进路径,战斗风格类似于《忍龙》。可以将其理解为传统的砍杀、高速动作游戏,采用半开放式世界地图而非线性地图。
问题 5:发售时间?
游戏的早期概念自2017年开始编写和设计,但仅限于2到3名核心成员。实际开发工作是从2022年初开始。关于发售时间,目前还无法回答。
问题 6:独占还是多平台?
目前我们还没有与任何平台签订独占协议。
问题 7:游戏是开放世界吗?
游戏并不是那种需要骑马从A点到B点的广阔开放世界,但确实有多条路径和一些开放世界元素。
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