近日,有媒体披露了“夏日游戏节”的高额广告费率:1.5分钟的展示时间需要支付35万美元,2分钟则要45万美元,2.5分钟的费用高达55万美元。对于许多游戏开发者来说,这无疑是一笔巨大的开支。
然而,今年的“夏日游戏节”提前3分钟结束,引发了广泛讨论。知名游戏爆料人Tom Henderson在社交媒体上调侃道:“整个活动期间,我脑海里一直在计算:每分钟25万美元。‘这个人真的为此支付了25万美元吗?’‘夏日游戏节提前3分钟结束,这损失了75万美元啊。’救命。”
针对这一现象,一位接受《Esquire》杂志采访的业内人士坦言,夏日游戏节的收费标准“高得惊人”。另一位了解内情的消息人士也表示,这样的高价对于小型工作室来说实在是难以承受,并认为这种定价对大多数独立开发商和发行商而言,几乎是不可企及的目标。
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