原力打铁次元老头环DLC玩爽了!“黄金树幽影”提前试玩报告

嗯?你怎么知道我提前玩到了老头环DLC?

前言

原力打铁次元老头环DLC玩爽了!“黄金树幽影”提前试玩报告

感谢万代的邀请!UCG于近日提前玩到了4小时《艾尔登法环 黄金树幽影》!我只想说:“爽到了!”好玩又好看的新武器,打得好爽!帅到没边的BOSS,被打得也好爽!

本期视频将结合试玩到的游戏内容,以及制作组的讲解,为大家带来详尽的情报。但受限于保密协议,本次试玩不可录像所用视频素材均为保密级别。很多图文无关,大家以文案为准。

DLC概况

本次试玩仅限初始区域,比宁姆格福稍微小一些,但全域地图和本体一样。在你真正踏足每一片土地前,永远不知道还有多大。本次试玩玩到了2座大城,打了4个BOSS还有好多好多新小怪。主要用了六七种新武器,而且是新的动作模组!整体体验环味十足,敌人更加凶猛,特性鲜明。难而不粪,正反馈充足。

首先问题来了,什么样的进度可以玩DLC?你需要先击败碎星拉塔恩,以及地下的鲜血君王蒙格,之后的事情可能很多小伙伴已经猜到了——摸摸米凯拉,就能进入DLC区域“幽影之地”。这是一片独立的区域,可以理解为地下世界那种定位,解锁后可随时在各地图间传送。

弄清米凯拉为何要来这里,在这里干了什么,是剧情的关键线索。像之前预告片里大家看到的金色标记,可以理解为米凯拉的“足迹”。上面还留了一行话:“将我的部分躯体,弃置于此。”

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比较令我震惊的是,这次NPC还挺多、挺密集的,第一次到标记旁,就有两三个NPC等着我。讲解真的很耐心,服务真的很周到。他是谁、要干嘛,我该干嘛该去哪,都不拐弯抹角告诉我了。幽影之地里,无论是NPC还是敌人,都有很明显的派系的趋向。目前遇到的派系有:米凯拉、葛孚雷、红狮子、卡利亚,还有新提及的金针骑士、落叶流等等。他们都有一帮忠实的追随者,你甚至能听到有人义愤填膺地大骂:“玛莉卡!你个XX!”

再来看看玩法方面,试玩所提供的存档为,角色150级,武器、骨灰自然都是满级。幽影之地的区域依旧为开放世界,各类要素应有尽有,但整体场景、画风与地上差异较大,是船新的探索体验。

系统方面新增了两种收集,幽影树碎片可以强化玩家自身,提高伤害和减伤率。制作组表示即便不升级,也能打过。道理我都懂,但……我有东西落银行里了。

言归正题,这次试玩过程中,即便给的装备、魔法啥的都不太全,但伤害也算是比较够用。初期阶段数值上不算太难,相信大家拿着自己的装备会更加轻松。制作组介绍,DLC中包含10个以上BOSS(部分不是必需打的)

就个人目前体验到的内容而言,难的不是数值,是动作。

但真得好帅、好炫啊!就是那种,你死了之后会觉得“没能让您使出全力,真是抱歉啊!”

超炫酷的BOSS

BOSS方面,我打到了双月骑士、神兽舞狮,还有野外的大火盆,洞窟里的尤达大师。

首先我们来说说这个换皮怪!亚人!

你先别急,我和大伙儿一样,进入雾门看到这两个字,我的心可以说是凉了半截。结果它其实是尤达大师!真会用“光剑”,甚至真的会用原力!

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它也是兼具魔法与剑术的敏捷型敌人,使用光剑作战(魔法附魔),还会衔接各类瞬移、升空、原力投技……那叫一个闪转腾挪、片叶不沾身。

当我好不容易抓住破绽,砍了两刀。一声叮,再次将我震慑,它甚至会弹刀!我逐渐落入下风,尤达大师也是乘胜追击。

俯身,剑插地,抬头,我的周围剑气环绕~

“他怎么还能会次元斩啊!”

这是这个游戏里该有的吗!?

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不得不说,这确实是一个诚意满满的BOSS,打起来那叫一个酣畅淋漓且汗流浃背,好在韧性差,能用骨灰压着打。

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接下来,我们回到主城BOSS神兽舞狮它的面部毛发旺盛、脸色惨白,头上还长有类似恶兆的角,它身着盔甲和舞狮用的布。

初见可能有种血源白羊女的观感,你以为是老态龙钟,佝偻着身子,其实它的身形很长,很灵活。

仔细观察它的后半身,是能看到露出的jio其实是人类的下肢。也正如舞狮那般,是由多人共同构成的身体。在其腰部也能看到两人衔接处的薄弱部分,当然,也可能是汤姆猫这样的……

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一进入战斗,它就勾起了我许多不好的回忆,它的动作十分扭曲,充斥着不和谐的怪异。这往右抬头,后空翻

脑袋往后拧270°再拜年!这都是跟谁学的啊!

没错,腐烂树灵!

各位倒也不必太担心,舞狮打起来比树灵舒服多了。它的动作虽然诡异,有一些慢刀,但攻击动作都是比较容易把握的。并且它其实是个法师,近战招式没那么多。

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比较有趣的是,当我被投技命中后,身上出现了一种红色特效。这时我习以为常地喝了口果粒橙,竟然发现BOSS回血了!具体触发机制尚不明了,但值得多加留意。

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随着战斗,它会在风、雷、冰多种属性间切换。它在切换属性时,会伴随着特效变化跃向空中。好家伙,那场景真是,风卷残云、电闪雷鸣、冰天雪地……

风形态甩甩风刃、制造个持续移动的龙卷风;雷形态自然就是大范围落雷,各种雷电“长枪”;冰形态那就更夸张了!冻!霜!踏!地!

每种形态的基础攻击也会有许多差异,即便都是大范围扫射,招式性能和应对方法也有些许不同。例如冰形态的许多招式,都可以通过跳跃躲避。

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说到跳跃,就不得不提预告片里的这位人高马大的究极大火盆。它是一个野外精英怪(打完给了个露滴),预告片和实机演示里的镜头很多,应该和黄金树这场战斗非常适合马战,它的攻击范围大、伤害高,但频率很慢。

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跺脚、砸地等招式以冲击波为主,骑马二段跳躲起来比较轻松,常规节奏就是修脚,跳起来躲技能。打出硬直后就能倒地处决。

值得一提的是,我当时围着他绕了3圈都没找到在哪处决,其实就是火盆前方的这个面具。

再回归到正经BOSS,恩希斯城内的双月骑士,蕾菈娜。

啊!?这名字不是满月女王吗!?

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其实她们名字是反过来的,战斗风格也截然不同,她是一位魔法剑士,攻击动作极为华丽。

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除了会用一些卡利亚魔法外,主要还是使用双剑作战,进入二阶段后,那更不得了了。直接掏出了霜之哀伤和火之高兴,而且她这个火的颜色很特别,凭个人印象是介于拉卡德和鲜血君王特效之间。

冰火二重天的剑气,高频率、大范围的舞剑,迅捷灵动的步伐,再穿插着卡利亚剑阵这类延时施放的魔法。整体战斗节奏极其紧凑,难度也很高。而且她没那么好打出硬直,小技能不好处理,比较难反应;大招动作明显,反而更好应对一点(和玛莲妮亚相反)。

这场战斗可以召唤金针骑士和落叶流拳师助战,诶!您猜怎么着?一通剑舞下来,骨灰和NPC都没了!已经开始期待身边朋友打他传出的哀嚎了!

超有趣的小怪

此外这次新的小怪类型也不少,有很多非常有趣的敌人,在此就简单分享一下。

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预告里这种蠕虫,是群居的,在被惹到红温前不会主动进攻,和水母类似。

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城内有许多深黑色的灵体型敌人,身形瘦弱的一部分和本体大多路人类似,一直在跪拜些什么。体型较大的则攻击性较强,甚至喜欢在拐角阴人。

喜欢昆虫的朋友们这次又有福了,DLC里新增了大小蝎子两种敌人。小蝎子成群出现,战斗能力弱,大蝎子也比较符合刻板印象。尾巴会前戳,削韧很强。

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会远程喷毒,但飞行速度慢,不如虾哥!

钳子的普通攻击很弱,每下都能防出硬直,不如蟹bro!

它还有属于自己的蝎车,发动前,会有个搓手手的动作,很有趣。

要说最令我印象深刻的小怪,那必须是东边森林里其貌不扬的小杂兵了。简而言之,两个阶段葛孚雷加一块儿了,那高抬腿,那冲击波,化成灰我都认识!最恐怖的是,它踩完地之后还掏出了巨斧,只能说,这地方没点身世背景真不敢随便来……

超好玩武器

这次我们也是试玩到了许多新武器,动作模组、招式性能都十分独特,重点是好玩好用,这次新增了两种拳套武器。

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其一为落叶格斗术,又名仙峰脚。是拳脚相加的格斗术,为打击属性,连续重击为先踢腿,再掌击。如果是双持,还会有第三段龟!派!气!功!当然没有波就是了……

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每段攻击都有气流特效,攻击频率还不错,索敌性能很强。预告片里的那一脚就是战技了,它的跳劈也很有意思。是先腾空回旋踢,再重重下砸,整个武器玩起来就很有打格斗游戏的感觉。

另一把是红熊爪,为斩击属性,附带出血效果。战斗时常伴红色特效,它的动作和战斗风格,各位可以自行代入卢恩熊。攻击时整个身子都是俯下来的,能够用来躲避一些高位攻击。双持为连续交替挥爪,重击可以飞扑向敌人,战技则是重重挥爪,伴随着风暴特效。

这次还加入了一些带进攻性的盾牌,例如冲撞或是直接抄起盾牌三连击,算是进一步拓展了近身格斗流派。

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常规的刀剑还有摆出架势挥砍的侍女剑,利用战技绕后的反手刀。

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而调香瓶也终于可以作为武器使用了!玩起来自然就是大范围地喷洒火焰,有点像黑暗弃子武器的调调,蓄力攻击是两段360°的横扫。而且你是可以跑打的!一边蓄力一边跑,就能撒上一条火焰,骑马作战异常好用。比较令我惊讶的是,它没有正经战技,各类攻击也居然都不耗蓝。

顺带提一嘴,它的名字叫火焰调香瓶,那它是不是能质变成别的属性?

各位可能要问了,你去试试不就知道了!

诶!说的对,但是我忘了

超怪的魔法和祷告

试玩中还包含了一些很有趣的魔法和祷告,但因为涉及的主线、迷宫不多,只玩到了试玩存档给的初始几个。

首先是经典的熔炉系祷告,熔炉百相之花。

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怎么说呢,生草,额……生花。肚子往前一顶,一鼓!肚脐眼上开出了一朵茂盛的大花!就是圣树里放激光的那个……太怪了……

另外还有经典雷枪,蓄力后身边会出现6个徽章,额外再投6个雷枪。嗯,金闪闪青春版。

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魔法方面这次又多了一种全新的类型,名为指爪,是射出一道灰色的粗激光。再进行多次转向,多次攻击判定

强化版的繁爪比较有意思。多道激光形成了一只……“激”爪……在几次转向后,就像手抓住敌人一样。

重力魔法则新增了引力球,未命中时,会在原地生成力场。连续进行多次聚怪和爆炸,在命中敌人后才会消失,但只有一段。好处在于可以提前放,不怕空。

新的骨灰数量那也是可预见的多,像是手指、守墓鸟、黑骑士等等。还有此前提及的尤!达!大!师!电子斗蛐蛐即将迎来新时代!

超大信息量的地图

最后再来聊聊地图方面,这次试玩的内容仅限于初始区域,大概是第一张地图碎片的大小。个人体感是比宁姆格福小一点,大型城镇有三个,本次试玩主要为塔之镇贝瑞特以及恩希斯城。

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贝瑞特也就是舞狮所在的场景,画风比较像王城和圣树底层,玩起来魂味还是很足的。下水道、电梯、屋顶、近路、废墟、教堂,站在远处的王城“双弓”。路线依旧丰富、敌人类型也很多样,可就目前体验到的内容(因为有流程和区域限制),因为阈值已经被本篇拔高了,看DLC的图就感觉好玩,新鲜感足,但不够惊艳,不够有特色。

恩希斯城则是双月骑士所在的位置,场景内也是魔法元素拉满——卡利亚山妖、辉石魔法师、标志性的蓝色灯光、摆满魔法书的书架等等……

城镇规模、探索体验以及整体风格,比较像卡利亚城寨,额,就是有手的那个。

当然,这里的敌人类型还是挺丰富的,使用各类武器的士兵、狗薪王、法师之类的。还有一个头顶上有名字的人形敌人,叫做穆利修尔,重点在于它不是灵体,或许设定上与这座城联系十分紧密。

另外,我在一个不起眼的屋顶,还找到了一枚星星碎片。这是怎么“辉石”呢?又说明了什么,就交给各位联想了……

说回到BOSS双月骑士,它应该只是城内的第一个BOSS,之后还有全新的可探索区域。

根据此前提及的十字标记指引,这个方向也是主线故事的重要展开场景,让我对未来的可探索内容、BOSS都充满了期待。

超有诚意的洞窟

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最后再聊聊开放世界的具体内容,野外有一种名为灵廊的场景,观感像废墟、玩法其实是监牢。进入雾门后不能召骨灰、不能骑马,迎战的敌人是一个带名字的白色灵体,是NPC的动作模组。会四处打滚、会吃药,体感上比红灵AI、性能都要强不少。

他用的是新武器连射弩,射速越来越快,会持续索敌。靠近后,它也会掏出一把大剑,身法灵活,对各类招式的运用炉火纯青。唉,场景太规整了,不太好逃课!

本次试玩我也是特意去找了找洞窟,就我目前游玩到的贝瑞特监牢而言,完全可以说是诚意满满!兼具玩法和故事!此前提及的尤达大师就是这里的BOSS!

虽然它名为监牢,类型是洞窟,但规模是比一些坑道都要大的。场景非常开阔,四周环绕着水晶,整体色调偏蓝,有些许魔法光效,可氛围却异常阴森压抑。这里关押着海量的壶哥同胞,场景异常惨烈,死气沉沉,铁笼、铁链、破碎的壶。

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但是吧,就有个很黑色幽默的事情……

你看着天上吊着这么多壶,底下还有大坑,我们需要干嘛呢?那当然是跳跳乐!更地狱笑话的是,我前面踩着一个个壶往底层深入,踩到最后一个壶的时候,它掉了几滴血!还发出了些奇怪的声音……

而这个场景内,还有一种全新的敌人,拥有瘦弱的躯干,主体为血肉模糊的肉瘤。重点来了,它们有个极其耐人寻味的特性——会寄居在瓶瓶罐罐中!

许多都会藏在陶罐中偷袭玩家,所以,壶哥的内在会不会就是这样呢?

结语

以上就是UCG关于本次试玩的体验分享了,大家对DLC还有什么期待?欢迎在评论区留言分享,也还请关注UCG,未来也会第一时间带来《艾尔登法环 黄金树幽影》的相关内容.

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