《赛博朋克2077》任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)近日在接受外媒DualShockers采访时表示,扭转《赛博朋克2077》口碑是CDPR公司迄今为止最大的成就。
《赛博朋克2077》于2020年发布时,尽管其故事、画面和游戏性获得好评,但由于大量Bug,玩家和媒体的评价褒贬不一。经过四年的修复和改进,该游戏终于扭转了口碑,目前在Steam上的总评为“特别好评”,被誉为史上最佳RPG游戏之一。
在采访中,当被问及是否认为扭转《赛博朋克2077》口碑是CDPR最大的成就时,萨斯科回应道:“我认为这绝对是我们来之不易的成就。作为一个赛博朋克爱好者,尽管我也喜欢《巫师》系列,但《赛博朋克》对我来说有着特别的意义。从个人角度来看,扭转《2077》口碑确实是最大的成就,因为这项任务的难度非常大。”
萨斯科进一步指出,如果《赛博朋克2077》在发售初期就能达到现在的水平,他可能会认为《巫师3》是CDPR的最大成就。考虑到为《2077》投入的几年时间来修复Bug和完善游戏,这一过程确实非常艰难,因此他认为这是CDPR最大的成就。
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