给大伙推荐几款斯安威斯坦模拟器

平时经常使用斯安威斯坦的朋友们都知道,时缓甚至时停的感觉是妙不可言的。可是时停需适度,过度使用不利于身心健康;因此我在这里推荐几款斯安威斯坦模拟器,保证各位不需要抑制剂,也能有超梦般的体验。

武士零 | 横板/战斗/割草

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既然谈到斯安威斯坦,那就不能没有大名鼎鼎的武士零。

坏消息是,敌人人均一把枪,而你只有一把刀;好消息是,你能弹反,你有子弹时间,你可以把那些子弹一颗一颗全部原路送回去。

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爆帅!

敌我皆是一击毙命,因此当你一套割草从关头割到关底时,成就感与舒爽感无可比拟。

非常好平面动作游戏,是不可多得的能自己把自己帅到的游戏。3-4小时通关,就像一场精彩的动作电影,一个疗程下来强效治疗电子ed。

晶体管 | 俯视角/战斗/策略

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你或许没听说过“Supergiant Games”,但很可能听说过大名鼎鼎的《哈迪斯》。《晶体管》便出自同一制作组之手,steam上总评价数两万六,好评率达93%。

内置官方外挂的游戏,我此前见过不少,但内置官方TAS的还是第一次见。

正常情况下,这款游戏是类似哈迪斯的俯视角实时战斗;但在任何时候,你都可以一拍空格启用时停,进入一个动作规划界面,就像某些自走棋一样;此时你可以大显神通,用各类花里胡哨的技能填满行动条,然后退出时停,闪电般执行刚刚安排的动作序列。

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思维的热切换,有一种国际象棋拳击赛的美

在混战之中拍下空格猝然时停,挪位、聚怪、叠buff、压血线、大圈长线收残兵;再拍空格,带着残影飞出去,沿着轨迹连点成面递次击破,平时喜欢使用斯安威斯坦的朋友们一定不要错过.

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从世界观到UI浑然一体,尤其技能名称全是带括号的函数名,熟悉编程语言的人肯定会嘴角疯狂上扬。同一个函数既可以是主动技,也可以是被动技,还可以贴到其它技能上变成强化词条;一共十六个函数,由此衍生出千千万种搭配,经常能打出让自己匪夷所思的操作。打完游戏上b站一搜,看大佬一回合灌出四千伤害,更加匪夷所思。

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一张Figure()

SUPER HOT | 3D/FPS/打击感

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如果您认为晶体管的时停有冷却,无法作为斯安威斯坦的完美代餐的话,那么这款SUPERHOT包您满意。

一句话介绍机制:只有你移动时,时间才会流逝。

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这款游戏里有许多需要躲的子弹,但好消息是每时每刻都是子弹时间。冲刺、跳跃、猛然止步,从雕塑般的敌人手重轻轻夺过手枪,留给他一颗子弹,再从容地转身,用枪打碎背后敌人的脸颊。与其说是混乱的枪战,更像是一场冷酷、精准而优雅的杀戮之舞。

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打击感?掷地有声的打碎感!

除了体验使用斯安威斯坦的感觉,你还能从“普通人”的视角看到你迅捷如风的英姿。每过一关,游戏就会用正常的时间流速,回放你打穿这一关的全程,展示你在枪林弹雨中穿梭的舞步。

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斯安威斯坦模拟器不能没有旁观视角,就像西方不能没有耶路撒冷

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