虽说战锤3的之前的DLC遭遇了史诗级差评,但CA好歹还是摆正了态度并痛定思痛,此番推出的“腐朽王座”DLC合集可谓诚意满满,且质量上也明显回归了其应有的水平。本次DLC主要扩充了纳垢、帝国与矮人势力的三位传奇领主,普通领主、英雄以及兵种、单位等也有大量更新。最重要的是此番还加入了诸如帝国枪炮和莫尔花园等新的机制,使得战斗的策略性和搭配空间进一步提高。
本体恒久远
先来稍微再说说本体。战锤或者说全战系列,作为一个游戏玩家,即便没玩过但也或多或少听过。不过这类游戏也普遍有个问题,便是上手困难。要说难点,它不在于单项机制的难以理解,而在于游戏内容要素过多过杂且相互关联。3代本体在引导上可以说已经是极尽全力地在为新手铺路了,在教学章节“我在冰天雪地里寻找厄孙”中,只要跟着指引一步步熟悉英雄、装备、技能、种族、战场、兵种、事件、操作等非常流畅。如果有人吐槽序章流程很长,我会说如此庞大体量的情况下,已然非常压缩;如果有人说我锤系列2000小时老玩家何需引导,我会说序章哪怕是故事性、配音、配乐等也颇具质量。当然,从根本上来说,这种引导也只是让你更好地入个门。俗话说,10小时入门,100小时上手,1000小时略微精通大概就是说的就是此类游戏吧。
枪炮、病菌与钢铁
而在此次的DLC中,无疑在内容得到填充的同时又将机制更加的复杂化了。这对一直以来都在游玩的玩家无疑是惊喜,而对于完全新入坑的玩家也毫无影响。最麻烦的是我这种之前弃坑很久的,重新熟悉起各种操作来真的相当费力。
好在本作虽然有新机制,但是更多的依然还是内容上的加码。个人还是最喜欢本作帝国阵营的埃斯佩斯·冯·邓肯女士(为啥名字这么长)。她本身被誉为“墓园玫瑰”,拥有强大的魔法实力。通过帝国枪炮学院,各种火炮单位可以得到质的进化,宏观战场的视听效果也会大幅提升。而莫尔花园更是可以解锁传送效果,功能性拉满。
战锤3的DLC很显然不会止于此,也希望后续更新能至少保持“腐朽王座”的水平。其实能做到这样,我就已经能够满足了。
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