『DLC黄金树幽影』游玩必看:国内外试玩报告大总结

『DLC黄金树幽影』游玩必看:国内外试玩报告大总结

这两天看了一下国内和国外的试玩评测,几乎都是好评(好吧,我没看到差评的),综合整理了一下相关的游戏信息,提供借鉴参考

内含剧透!!!

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『DLC黄金树幽影』游玩必看:国内外试玩报告大总结

进入方式

DLC的入口位于鲜血王朝的神人坠眠之茧,在击败碎星拉塔恩与蒙格之后(先决条件),来到DLC入口就能够在这里与米凯拉的手互动、进入DLC幽影之地,而且可以随时在脱离战斗的情况下打开地图切换本体和DLC地图。

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新武器新流派

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DLC新增的8类武器分别是格斗术、兽爪、调香瓶、投掷剑、反手剑、轻大剑、大刀和突刺盾。

八种新武器中,两种属于近战短距类别,一种是落叶拳套,以敏捷为重点的战斗风格,以快速打击为基础,战技是格斗术。战技的伤害高攻速快,虽然对上中体型的杂兵时会显得有限疲软,但是和普通杂兵交手十分碾压。单拳不会造成太大的伤害,但会在一瞬间打出数拳,而且在不损失过多精力的情况下将攻击串联在一起,打出复杂的连击从而限制敌人。

还有战技动作是个旋风腿,在塔之镇会有些场景配置了成堆出现的小蝎子、苍蝇怪,小范围内对敌人的控场能力十分出众。

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另一个是红熊爪,专注于力量构建、流血伤害,应该是出血流的武器,力量号可以试试。

新武器还有投掷剑,相当于无限的匕首,伤害也不算低。唯一的缺点就是射程很短,但投掷剑的战技射程又很夸张,目测距离要比大辉石魔砾的射程更远,而且伤害高消耗低。

新魔法和祷告

雷枪回归,熔炉百相之花,还有一些虫子部分的技能

新地图新种族新敌人

塔之镇里面,在“塔之镇”中探索时,可以感受到迷宫结构的地图设计比较立体,里面有角人和勇人的新种族,还有苍蝇、蝎子之类的昆虫种族。

舞狮BOSS

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称号是角之兽、塔之子,攻击方式多样,攻击属性也多样。

另外一个地图道德恩希斯城的关卡设计会更加细长,这边是穿刺者梅瑟莫的领地,除了严阵以待的士兵还有许多被长矛穿刺晾晒在路旁的尸体。

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BOSS蕾拉娜

双剑BOSS,经典的人形怪

二阶段时,蕾拉娜的双剑会和《黑暗之魂3》中的沙力万一样附着特效(火焰和辉石魔法),物理攻击大多都会伴随范围极大的剑风。同时,还会使用一个类似蕾娜菈的满月的“双月魔法”。这个魔法会附带多段震地效果,表现形式类似本体里葛孚雷的踩地板,且多段攻击,伤害更高。

攻击技能的攻击效果类似只狼里面的屑一郎的闪电,被击中前要求总计三次跳跃以清除三重冲击波,如果没有躲开或者完成,几乎可以保证死亡。堪比本体BOSS级别的最华丽、最夸张的攻击之一。

值得一提的是,前面提到的金针骑士蕾妲在这个BOSS战中是可供召唤的协同NPC,这就不得不引发剧情的猜想了。

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新的收集要素

类似本体的黄金树种子,作为回复的果粒橙,DLC也有能在幽影之地提供强化的幽影树庇护和灵灰庇护。

一是幽影树庇护需要消耗在DLC中拾取的幽影树碎片进行强化,可为褪色者带来幽影树的庇佑,可以提升褪色者在幽影之地的攻击力和减伤率;

二是灵灰庇护则能够用来强化召唤物的骨灰强度,需要消耗灵灰来加强。

DLC的独立升级系统让你收集新的幽影祝福,以提高你在暗影之地的力量等级。

第一次升级只需要一个碎片,在第一次需要一个碎片的升级之后,每一次能量的提升,直到四级或五级,都需要两个祝福。与黄金种子一样,可供收集的黄金种子数量有限。

不过这部分的强化内容只会在幽影之地生效,离开DDLC地图就不会生效。

熟悉的老朋友——沉睡的龙

山脉边缘也有本体被砍掉支线类似的龙在沉睡,可以锁定和展现血条。

新的道具

洞穴中隐藏着一种强大的新型可重复使用的药水

在起始区东侧的一个山洞里,有一队梅斯默的士兵守卫着,有一种新型的药水,被称为玛丽卡的祝福,可以完全治愈你并治愈所有疾病。物品描述中提到玛丽卡只为梅斯默制作了其中之一。

旋风涉及一些解谜

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在关键地点遇到旋风,但有一个新的解密元素:它们被魔法“锁定”在附近某处的一小堆附魔石上。要使用首先需要探索周围的区域,找到小石堆并打破它,解开封印。

新的地牢

一个充满熔岩的地牢,尽头有一种独特的武器

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非常浅的迷你地下地图,附带BOSS,有一些轻松的解谜、敌人,最重要的是,最后有一个独特的奖励,属于近战可用。

亚人剑圣!——喜欢挑战女武神的兄弟们有福了

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直接放一下原话:

在一些犄角旮旯还能够发现其他高手,我想一只猴子在我身上表演了一场神奇的水鸟舞。

我以为半人剑客只是一个普通的猴子人,他研究这把剑,直到他拿出一整套魔法版的Malenia的标志性动作(注:水鸟舞)。我刚刚到达一个巨大的洞穴系统的底部,里面装满了囚犯和废弃的罐子;我没想到会被一个小BOSS用水鸟舞对我进行刺杀,这是我没有想到的,我需要知道这个(猴子)男人的全部信息。

新的(梦回)出行方式——可乘坐的棺材

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在一些下降的急流的河的出口,有螃蟹怪的地方,一个NPC弓着身子坐在岸边,暗示棺材的存在,可以“将乘客运送到最深紫色的天鹅绒花园”。

新的战灰

可以召唤的战灰也有所增加,这次的体验版本中给了“守墓鸟”、“黑骑士团长安卓斯”与“指虫”这三种新骨灰,除了指虫在本篇中的卡利亚城寨就已经出现过了以外,另外两个都是在DLC登场的新敌人。

新的宠物——手指蜘蛛

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一个站在你身后并治愈你的召唤物,喜欢lieqi的玩家们有福了

美术风格依然在线

美术部分的设计、关卡内容的探索和敌人配置都把握得比较刚好,没有恶意提高难度导致卡关,但也没有简单到能够一路平推下去, 出现了少数DLC里复用本体怪的情况无伤大雅,试玩大概有7个boss,2大5小,全网都预测占总体量的15-20%。

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以上就是我对相关信息的总结,编写不易,如果喜欢的话免费赞一下或者电一下吧,感激不尽!

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你从什么时候起,不再喜欢游戏剧情了?

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