由于篇幅有限…(其实是懒,要打好多字啊喂。)
所以分成“上”“中”“下”
而且也整好对上我玩游戏的三个阶段了。
毕竟最开始我没想到能几乎全系列都玩个遍的嘛…所以买的顺序很混乱的。
“刺客信条2”
刺客信条2似乎是相当多人心中的神作。我当时买的时候甚至没想过要玩。
一是因为年代原因,有一些游戏机制已经不太适合现在了;二是因为这个是为了凑单,当时育碧是有减免活动的。他其实是和大革命,枭雄的近现代组合包一起买的。
为什么不买1?
因为1更老而且没有中文也没有字幕。据说1代有中文补丁,不过没有字幕看个UI什么也没用。
讲回游戏本身,从二代开始艾吉奥就开始作为主角一直到AC3结束。我其实是对艾吉奥没什么感觉的,而且二代的剧情其实是不太对我胃口的(不过三部曲就是这样嘛,少了哪部都是不完整的)
先是操作上的问题一代和二代都是用的图标导致我最开始没分清键位都是什么,刚开始婴儿蹬腿就卡住了。而且跑酷系统要比之大革命和枭雄更繁琐,经常跳抓窜成蹬墙跳…
后面慢慢熟悉了键位感觉有点难用就改了,结果越改越难用。后面又改回来了,慢慢熟悉了之后发现还是挺简单的。
不过剧情有几个令我印象深刻的情节。
一是在艾吉奥的家人被绞死。
艾吉奥亲眼看着自己的亲人被当众绞死,自己却只能逃跑。
二还有艾吉奥杀掉了第一个之后的敌人之后的暴怒。
“奥迪托雷家族还并没有灭亡,我还站在这,艾吉奥,艾吉奥 奥迪托雷!”
还有艾吉奥遇到达芬奇的时候达芬奇问他要不要喝咖啡我以为就是个剧情结果是选择。而且有限时,结果就是没喝到。
这游戏画质我觉得还好,现在可以开更高分辨率了之后就随便玩了。特效?这10年代游戏要什么特效。
“刺客信条4:黑旗”
主角爱德华对自己的生活并不满足。在一次劫难后成为了海盗,在一次劫掠中与刺客阵营的叛徒邓肯交战。杀死后者并用他的假身份进行与圣殿骑士交易。
怎么说呢…画面操作都没问题。和自由呐喊一样的所以很快就上手了。但后面我发现这游戏开船的环节太多了。而我本人又不喜欢开船或者海战,所以玩的过程很零碎…
爱德华的双刀四铳真的很帅,在那个用燧发枪的年代爱德华的火力可以说是相当的猛了。而且我看到了个老熟人阿德瓦勒!
虽然这代的敌人没有等级系统,但爱德华仍需要打猎收集材料,升级准备才算是完全体。(不过不升级也没什么太大影响就是了)
剧情上爱德华早已忘了与他的妻子的约定与他的海盗朋友一起劫掠。反抗国王想要自己组建一个属于海盗的家园或者说是据点。只顾自己豪爽的人生,注定了玩火自焚的结局。
那他们成功了吗?拿骚早期确实算是海岛们的天堂。可随着国王和皇家海军的步步紧逼。拿骚变成了疫病的温床,很多人都患上疾病,他们没有药物。只能等死,爱德华他们努力过,可打捞上药物早就不能用了,无果。
后来国王对他们进行了围剿。爱德华逃了一劫,可他的海盗朋友就没那么幸运了。
爱德华开始了寻找观测台的旅程,可接连遭难,被骗,被船员背叛,最后阿德瓦勒也离开了…
爱德华开始反思后,并在刺客组织的帮助下完成了自己的救赎。
可爱德华真的善终了吗?回到英国之后他被特赦了,重组新的家庭,还多了个小儿子。这美好的生活在一次刺杀中被打破…爱德华为了救自己的家人在与敌人的搏斗中牺牲。
黑旗的剧情并没有讲这么多,后面属于是拓展了要在小说里才能看到。
黑旗这部作品无论是在剧情上还是实际游玩上都称的上是优秀了。(不过我真的不喜欢开船)
“刺客信条3”
其实这个我最开始没准备买的来着。可看到了奥德赛的季票送我就整了个奥德赛。
PS:当时奥德赛季票卖99,AC3重制版也99。真的会有人买AC3重置版吗…?
由于没有原版我就直说重置版的感受了。
操作方面是没问题的有点像是二代和四代的结合。
跑酷系统已经被简化了。不过还保留着类似于二代的物品圆盘。
这代上开最开始并不是大家熟悉的康师傅,康纳。
而且是海尔森。
左边三角帽的是海尔森
其实海尔森的动作和康纳的不一样。海尔森在战斗上显得更从容。康纳的动作幅度更大,大开大合更有力量感。
剧情上,我其实更喜欢海尔森的环节,可惜海尔森的章节很短,几乎只交代了他来美州的经历。后面父子互动的情节也很有趣。
至于游戏上也是没见到什么BUG,就是感觉镜头灵敏度有点问题,默认的灵敏度很容易拉过,我就算开最低也感觉有点快。
但是三的船是真难开,要看风向开关帆,手感也不好。
开得不好海尔森还会吐槽你hhhh。
这一代战斗系统也是很无脑的,防反连杀就可以,实在解决不了就用道具。康纳的袖剑是真的帅,和以往传统的袖剑不同,能改变方向当匕首用。这一代的动作设计的也相当帅。
至于DLC可以看成平行世界或者华盛顿的一个梦吧,康纳的三中能力用起来都特变爽。代价也很小掉点血就可以。可惜这DLC内容不是很多只有三章。
“刺客信条:奥德赛”
这算是我接触到的第一部神话系列,据说也是育碧RPG化最严重的一部。
画面倒是更好了,但我其实不是很喜欢看风景。
上来遇到的第一个问题就是游戏帧率高,但时不时就卡一下。据说是13代大小核的毛病。后来禁用什么核心好像确实是好了。
但这代和以前接触的刺客信条完全不一样。
没有袖剑,自动奔跑(z还是Ctrl可以切换),shift重攻击,空格翻滚,还能用小技能给武器附魔等等……
而且这代等级问题太严重了。我不喜欢做支线导致主线的敌人都高我至少两级。还有一些悬赏猎人(雇佣兵)打起来更是难受。就跟打魂类游戏一样…
所以当初我差点没玩下去。不过坚持下了觉得还不错,有些技能玩起来是真的爽,而且像那种大团战打起来相当有感觉。
由于是RPG游戏所以会很多分支结局,我是打的大团圆结局。好像还蛮容易的只要不乱杀人就可以。
要说缺点的话,一是等级低了会没什么体验,前后期体验差距极大;二是这地图太大了跑来跑去麻烦的很还有海战不过和黑旗不大一样。
至于说没刺客味也是真的。毕竟这个是时间线最早的,当时还没有刺客组织。不过游戏类型比较少RPG要是玩惯了以前ACT类型的可能要花大量时间适应。
DLC?没有DLC我虽然买了季票但我没打下来,内容太多了……
“刺客信条:叛变”
这部作品该排到哪呢。他应该可以算是黑旗边角料做的。而且体量也不大。但要是说不算正作的话,它还能和大革命接上。
时间线上他应该算是能接上三代的故事,谢伊和海尔森一起行动。后面能接上大革命的故事。
其实玩法上倒是没多多少,爱德华有的谢伊基本都有。
但谢伊多出来了个步枪和榴弹炮。那两个很好用。
(谢伊的双刀是真的帅)
剧情上也是很有创意。首次站在圣殿骑士的视角看这个世界。刺客兄弟会不一定就是对的,圣殿骑士也不一定都是错的。(可惜阿德被杀了,杀掉自己曾经玩过的角色这感觉真怪)
谢伊因观念不同与之前的兄弟反目成仇被兄弟会视为叛徒,而圣殿骑士却接纳了。
这代船和黑旗差不多,不过我更喜欢谢伊这艘。
而且这代的不只有鸟瞰点,还有据点可以打下来当传送点。而且平常是真的有刺客会来暗刺杀你,你可以用鹰眼或者听低语声判断。
如果说令我印象最深的片段那必定是开场和结尾自述。
“我的剑绝不沾无辜之人的血,隐藏在人群之中,永远不妥协的兄弟会。这些就是我们的信条,我赖以为生的原则。当时我是个年轻人,七年战争已经快要打响,我不知道什么样的未来等着我,也不知道我会付出什么代价…我的名字是谢伊.派崔克.寇马克,这是我的故事…”
“维持本教团的原则,以及我们的立场。永不透露我们的秘密,亦不泄露我们背后的目的。至死都如此奉行——不惜一切代价。这是我的新信条。我是谢伊.派崔克.寇马克,美国殖民地分册的…圣殿骑士。我已垂垂老矣,或许也更有智慧了。一场战争与革命已经结束,但另一场动乱正在蓄势待发。愿理解之父指引我们。”
还有Assassin's Creed Rogue Main Theme作为穿插了整部作品的BGM做的也是相当好。
开场用的是艾吉奥之家的旋律,后面要高潮的时候插入了长笛。听起来不像悲壮,更显凄凉。像一个老人在船上眺望远处时思绪逐渐飘远。想起往事,与挚友决裂,被曾经的同伴追杀,最后只能自己亲手把朋友都解决了。即便他们都不理解,只有自己一人,他也会坚持自己的信条…
这样一来“中”也写完了。还剩最后一篇了。感谢你能看到这,能看我写的这些没什么意义的废话。
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