7号就是夏季游戏节,目前steam的活动页面也是放出了一些参加本次游戏节的游戏,这就来以个人角度来简单评一下参展的游戏,看看里面有没有各位喜欢的游戏。
第0款:黑神···我黑神话呢?
不是哥们?咱黑神话应该是参加了吧?steam页面竟然没放出来?这个特色游戏里面有怪猎没黑神话我是没想到的,但既然页面上没有黑神话,就给算个TOP 0吧,第一款先给到怪猎!
第一款:怪物猎人:荒野
18年的怪猎世界,20年的冰原,只能说卡普空还是稳坐动作天尊的名号,虽然平时都叫卡婊,但游戏是真的好玩啊,当初世界出来时猛猛打了快200小时,大世界探索+真实的生物生态表现,真的给我们带来和以往怪猎不一样的体验。以前玩怪猎是为了讨伐,但从世界开始,观察不同怪物种群的生态也是一种乐趣,而今年放出的荒野宣传片更是直接把我们这些猎人的心钩住了,为此我只有一句话想说:为什么还没到25年!!!
期待值:5星(怪猎玩家)4.5星(喜欢动作玩法或讨伐玩法的玩家)
第二款:猛兽派对
如果你有朋友,那这个游戏还行,但如果你是一个人,那这游戏大概是你不会碰的游戏,不说这游戏在宣发和发售期间做的那些骚操作,就“多人派对游戏”这个标签定位就已经和不少孤狼玩家基本无缘,但说到游戏品质上,动物派对确实是OK的,建模很精细、玩法很趣味、氛围感很足,不过一切建立在一个最重要的条件,那就是你有能一起玩这游戏的朋友。
购买值:3-4星(一起玩得朋友越多星越高)
购买建议:等打折
第三款:解限机
天下苦万代久已,众人翘首以盼,希望出现一个新星能把万恶的万代干掉
西山居:我打万代?好吧,我试试
西山居最新力作,前两个月刚开过首测,不少喜欢机甲,或者说喜欢高达的玩家都慕名报名参加了测试,听玩过的朋友评价这游戏:爽,但还不够爽。按他的话来说就是,机甲设计的还行,不过一些机甲和某些高达有些相似,不过驾驶员很顶~而战斗方面各个机甲的功能和定位很明确,打起来的打击感也还OK,不过就是首测内容不算多,算是未来可期的一款游戏。
期待值:4-4.5星(相信一手西山居的技术力)
第四款:七日世界
没想到,真的没想到,除了西山居,网易也有一款新游参加了这次游戏节,而参加的游戏是一直在海外都有玩家声量的《七日世界》,如果说国内哪家公司做灵异或者特异系题材很擅长,那在我印象中只能想到网易了,这款《七日世界》正是网易新的技术力力作,多有技术力,大概就是在今年全球游戏者开发大会教其他3A开发者做游戏那样的技术力吧。
咳说多了就变成吹,还是说回游戏,《七日世界》是以都市怪谈和类克苏鲁系(为什么不直接是克苏鲁,因为没版权)结合的开放世界生存探索类游戏,或许很多人会第一时间想到明日之后,但我体验下来跟明日之后是完全两个游戏,虽然都有生存、战斗、探索的元素,但七日世界走的是与明日之后不同的路子。在玩法上七日世界也不强迫玩家参与PVP玩法,很贴心的把PVE和PVP分开来,而且七日世界做了个违反祖宗的决定——没有数值氪金!!就,你敢想?一款国产游戏,还是大厂游戏,居然没有数值氪金,这游戏要是公测我都不敢想会给国内其他游戏厂带来怎样的消费行为冲击。
期待值:4.5-5星(新颖题材+大刀阔斧改变,活着出来就是胜利)
第五款:第一后裔
第一后裔?DE后裔!
除了这些游戏外,其实游戏节还有许多独立游戏,感兴趣的朋友们也能关注一下,
不过说回来,现在国产的游戏真的是在海外不断曝光和收到关注了,不说我们玩家对自己国产游戏的名号期待,其实我更希望的是我们国产游戏能在游戏性、趣味性打出更多名号,让更多人是因为游戏好玩才选择购买,而不是因为“国产”游戏的名头而进行购买,毕竟每一位玩家玩游戏的目的就是为了开心快乐,不是吗。
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