从《双城之战》到《边缘行者》,游戏影视化或将逐渐成为潮流?

前言:提起《边缘行者》我还记忆犹新,早期的《双城之战》到现在的《边缘行者》。似乎都给大家留下了深刻的形象。前者的《孤勇者》走遍了大街小巷,后者的去月球也是让人感动不已。直接让2077焕发了第二春,为了维持游戏的热度,似乎除了电竞赛事以外还有别的方法。

从《双城之战》到《边缘行者》,游戏影视化或将逐渐成为潮流?

这些动漫也不再仅是依靠游戏的本身,比起之前的粉丝向动漫。《双城之战》和《边缘行者》是全新的故事,即使作为路过的假面骑士也可以很简单的看懂动漫的剧情。通过这些影视作品也让游戏为更多人所熟知,也唯有这样的好故事,和用心的制作。才能让未来的游改动画领域迈向更高的台阶。

从《双城之战》到《边缘行者》,游戏影视化或将逐渐成为潮流?

受这些影响,国内国外也都开始游戏改编影视作品的风潮。索尼的《最终生还者》电影,前不久的《神秘海域》。《尼尔机械纪元》的动漫。国内的《椅子可以做》和日本飞碟社合作的动漫。游戏的影视化逐渐成为潮流!越来越多的精品化游戏改编影视作品会出现在我们的面前。

从《双城之战》到《边缘行者》,游戏影视化或将逐渐成为潮流?

游戏的影视化逐渐成为潮流!越来越多的精品化游戏改编影视作品会出现在我们的面前。

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