体验到了卡普空在动作设计上的出色,哪怕看不惯的主页设计,这方面我还是得赞一下
鬼泣5的个人游玩体验,有歧义评论区讨论
前言:趁着这次史低,入手了鬼泣5。全程用手柄游玩,通关在10个小时左右,用的是三人组通关的。本身也是手残党,搓不出来多么华丽的招式,干脆技能除了简单的二段跳基本上没学几个(维吉尔居然没有二段跳)
游戏通关网站
购买意见
标准版即可,豪华版并不会带来其他更有价值的服务(除了真人剧情真要吐槽)真人剧情可在短视频平台看看,个人感觉就是无特效真人试镜版本。道具皮肤根本不看,连打架都还不会来,顾不上。超级人物剧情解锁喽,确实挺帅的,也没有必要购买。体验上在我看来游戏关卡>游戏皮肤。游戏也是主打的是打斗技巧,帅就完事了。这是个人看法。
标准版:游戏本体+维吉尔角色dlc
豪华版:游戏本体+维吉尔角色dlc+评价播报语音+标题语言+真人过场动画+一代,二代,三代,四代的战斗曲合集+四只额外机械手臂+红色摩托
尼禄有一个香蕉手的dlc可以领取(免费),别忘记了。(如需更详细内容,发评论区一张截图)
注意事项
——
个人认为几个不好的设计
别扭的中文翻译,游戏自带简体中文的,不过相较于常见的直接翻译,制作组是在旁边或者下面显示,对于英文不好或者不善于观察的很不友好。每次切换都要瞄一眼,这方面这只能熟能生巧了。
据说这样设计是为了保护美感,产生独特性
憋屈的视角,打恶魔时经常跟丢。锁定恶魔时,需要一直按着,这方面可能是和玩艾尔登法环有关,刚上手确实有点手忙脚乱。还有这视角乱动问题
简陋的故事逻辑,看过一遍剧情后,早已淡去了刚刚游玩时的惊叹(慢镜头空中翻滚杀恶魔真帅),再去思考一下,简单的故事让我玩了10个小时,刚上来的boss整个剧情我打了四次,是制作组缺素材吗。开始恶魔形态的维吉尔大肆杀害百姓,穿过通道都是血管来运输,如此大恶人,随后就如此了当进入恶魔世界,斩杀了恶魔树。(获取恶魔果实有用吗?)
故事场景大部分都是在恶魔树内,很容易视觉疲劳。寻路不难,同时游戏贴心的提供了辅助的功能,自动扭转视角,指引前进的方向。游戏毕竟是单线,不会出现跑错路的情况
个人认为比较体验不佳的方面,也是给即将购买玩家的说明,看看能是否接受
——
个人认为优秀的几个点
丰富的角色选择,鬼泣5有两个选择,其一是三人组,(但丁,尼禄,v),这是富有完整的剧情,角色个性都有体现,沉浸式剧情党可先选择这个。三人的战斗风格完全不一样,为玩家带来了多样化游戏体验;另外是操作维吉尔,仅单人通关,视角也是通关维吉尔展现(不多),玩维吉尔更多的是操作,炫技。
精致的恶魔视觉效果,游戏的美术设计和恶魔们模型都展现了高水平的制作质量,boss多,杂兵种类多,出现了很多特别有情怀的怪,如大鹫、影狼、剪刀死神、无名、黑骑士、黑镰刀、地狱三头犬等等,足以让老玩家会心一笑。
鬼泣5的容错率很大,不像魂类游戏那般,哪怕小失误也需要回到起点,鬼泣直接原地复活,打掉的血也是继续,毫无压力可言
拍照系统个人也觉得可以夸一下的,战斗中可随时暂停游戏,进入拍照模式。我就不多说了,直接看截图
—-
结言
不得不说,鬼泣5在动作游戏领域得到认可,在游戏圈广大玩家获取极高的口碑,名副其实。如果你购买了这款游戏,并游玩完游戏内容,希望你能去steam评论区看看,这里有着大家的童年,也能静下来思考一下
以上截取steam评论区
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!