以战鬼之道为自由而战之《对马岛导演剪辑版》初体验

嗨喽大家好我是兔子🐰,本期呢给大家带来的游戏为《对马岛之魂导演剪辑版》初体验。

以战鬼之道为自由而战之《对马岛导演剪辑版》初体验

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这个游戏兔子还是十分推荐玩的,首先呢唯一觉得遗憾的就是这个游戏是开放的而不是战神3那种连贯的,不是说我不爱开放世界游戏,我超爱的,除了恐怖游戏我最喜欢的就是开放世界游戏了,当然这只是说剧情上的流程体验,诚然开放世界有更多的收集更多,但是我个人觉得这款游戏如果是线性流程再搭配上独特的黑泽模式(黑白风格),我滴乖乖一部大片的感觉就来了。

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中世纪(约395年—1500年)而对马岛之魂剧情所处的世界刚好在这个阶段,所以妥妥的中世纪游戏。

《对马岛之魂》讲述了公元13世纪末(1274年),蒙古帝国东征,蒙军统帅赫通汗率领舰队扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。武士境井仁沦为氏族中唯一幸存者。他立誓夺回家园,放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

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首先呢我们来说一下体验吧,这个游戏因为刚刚上pc所以很贵,ps那边也是嘎嘎涨价(疯了一样330价格逆天了)。所以价格还是可以等一手🤚,不过兔子在好哥们的帮助下还是晚上了对马岛,我只能说太爽了。

美术就不用说了,都出来好多年了都或多或少提到过。给你们欣赏一下,我配置不太好,大家随缘一点。

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还有就是回答一下配置问题,我的评价是优化还是杠杠滴。显卡1050i玩的很爽。驱动的话我哥们说不用管,实际上确实也能玩,但是黑屏过一次我还是选择升级最新版本,现在没见过黑屏了。兔子建议直接升级就行,这次的驱动不会和前面的版本一样导致安装不了

以战鬼之道为自由而战之《对马岛导演剪辑版》初体验

还有就是手柄的选择以及为什么更推荐手柄而不推荐键鼠,键鼠虽然转向这些更流畅但是我感觉没有那个振动的感觉,一点都不爽,但是呢键鼠方便,懂得都懂。手柄的话因为我只有奕狐和ps5的,我表示ps5太爽了,也不是其他手柄没法玩,就奕狐的炫彩还有狩猎来说振动感根本比不上ps手柄,就是有点类似无脑振动,而ps手柄拔刀,擦刀这里那个振动感觉简直太爽了。一点点的和画面一样的幅度开始振动。

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就初体验下来,可玩性很高,收集物品也多,还可以打猎,不过为什么鹿没有战利品,岂可修。

荒野的呼唤之对马岛

等解锁弓箭后我要去打鸟还有螃蟹看看能不能获得东西。

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而且还有dlc以及奇谈模式。这两个都是全新的故事,保证游戏时长杠杠滴。

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还有最主要的一点,这个游戏难不难?我选的普通模式我个人感觉还可以,基本上无限格挡,除了红点攻击,其他基本上都能防,普通模式还是挺适合大众玩家。而且还可以升级还有大招。直接干就行😁

初体验加优化,加手柄体验还有各种收集加模式我的评价是:价格低速速入手不亏。

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