《Hades 2》(哈迪斯 2)开发者决定将一个bug改造成一个特色,因为该游戏的一个角色做出了出乎意料的举动。这篇文章可能涉及到一些角色的小剧透。
在《Hades 2》中,你可能会在冒险中偶尔遇到Nemesis(复仇女神涅墨西斯),她在希腊神话中被认为是嫉妒和众神愤怒的化身。 Nemesis渴望证明自己比主角Melinoë(冥界公主梅利诺伊)更优秀,有时会试图推翻Chronos(时间之神柯罗诺斯),有时你会在随机遭遇中与她相遇。之后,Nemesis会继续向她的目标迈进,但正如游戏导演Greg Kasavin所述,开发者Supergiant不得不对他们没有预料到的Nemesis的举动做出反应。
“有一个bug,Nemesis竟然跑进了混沌之门,”Kasavin向《Edge》杂志解释说。虽然Melinoë通常会通过竞技场末端的门穿过每个遭遇,但有时,地板上会生成一个门,让她在不同的领域之间穿梭,与宇宙的创造者交谈。虽然Melinoë可以相对轻松地穿越维度,但Nemesis本不应该做到这一点。
“我最初的反应是:‘不,我们不允许那样做’,”Kasavin承认。“这个故事没有考虑到Nemesis会进入混沌之门。但是然后我们想到,‘等一下,这太棒了’。”受到“酷炫规则”的启发,Kasavin将该bug转化为游戏中的叙述特色,不仅允许Nemesis进入混沌,还允许她、Melinoë和Chaos(混沌)本身用新的配音来承认这一点。
“我们有时会被这些系统的活力所惊讶,然后不得不决定,像这样的事情是否应该被允许。我们是否能够做好支持这一点的工作?我们尽可能地试图让它看起来被游戏世界所支持。这些例子有时需要时间来整合和回应。但这就是这个过程中有趣的部分。”
在同一个房间内与Nemesis相遇并且她选择进入那个门的可能性似乎非常低,考虑到每个遭遇的其他出口,她选择进入那个门的可能性甚至更低。但考虑到所有这些可能性可以帮助使游戏变得非常特别 – 至少我想到了《博德之门3》。在《Hades 2》完全发布之前还有一段路要走,但这里展示的系统的深度证明了未来非常美好的事物。
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