由于篇幅过长,会分两三期文章叙述,本期文章仅为vga/tga时期年度最佳。
一、TGA时期(2014——xx )
TGA(The Game Awards)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。其中的“年度最佳游戏”奖项被视为游戏业界中最为重要的荣誉之一,该奖项也被喻为游戏界的“奥斯卡”。
2023年度最佳游戏:博德之门3
在m站上,博德之门3取得了2023年最高均分(96分)的成绩,并且在主流媒体评分中取得了近乎全部满分的成绩。
并且成为了TGA,金摇杆,DICE以及GDCA四家年度最佳评定平台最佳游戏的大满贯作品。
击败劲敌王国之泪地夺得了年度最佳。
同年其他年度最佳游戏提名有:
塞尔达传说:王国之泪,蜘蛛侠2,心灵杀手2,生化危机4重制版,超级马力欧兄弟:惊奇。
除此之外,2023年是游戏井喷的一年,发售了匹诺曹的谎言,星空,如龙,拳皇等等几十部大体量作品,是年度最佳游戏含金量极高的一年。
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2022年年度最佳游戏:艾尔登法环
和博德之门3一样,艾尔登法环也取得了主流媒体评分近乎全满分,以及四家平台年度最佳的大满贯成绩,并且在m站上取得了97分的高分,是当之无愧的大师级别作品。
同年其他年度最佳游戏提名的作品有:
瘟疫传说:安魂曲,战神 诸神黄昏,地平线 西之绝境,迷失,异度神剑3
值得一提的是,2022年的战神几乎横扫了tga的全部奖项,包括最佳动作冒险游戏,最佳无障碍创新,最佳配乐/音乐,最佳音效设计,最佳叙事游戏大奖,最后却没有拿到年度最佳游戏。
荒野大镖客2:战神,你也有今天?
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2021年年度最佳游戏:双人成行
双人成行的m站评分为90分,双人成行并没有博德之门或者艾尔登法环般辉煌的大满贯战绩,但他能够让人找到最初的快乐。
同年其他年度最佳游戏提名的作品有:
死亡循环,银河战士:生存恐惧,脑航员 2,瑞奇与叮当:时空裂缝,生化危机:村庄。
2021年的游戏阵容惨不忍睹。
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2020年年度最佳游戏:最后生还者2
m站评分96分,最后的生还者又称美国末日,至今为止并没有登陆pc平台。
同年年度最佳其他提名:《集合啦!动物森友会》、《毁灭战士:永恒》、《最终幻想7:重制版》、《对马岛之魂》、《哈迪斯》。
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2019年年度最佳游戏:只狼
m站评分90分,宫崎英高的试水作,抛开忍者的身份不谈,只狼中的招式和意境真的很像一款武侠游戏。
同年年度最佳游戏提名:
《死亡搁浅》,《任天堂明星大乱斗:特别版》,《生化危机2重制版》,《天外世界》,《控制》。
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2018年年度最佳游戏:战神
m站评分95分,游戏采用了新颖的一镜到底镜头,击败了同年几乎取得全部奖项的荒野大镖客2夺得年度最佳。
同年年度最佳提名:
蔚蓝,漫威蜘蛛侠,怪物猎人世界,荒野大镖客 救赎2
2018年的游戏阵容也是极其豪华,是神仙打架的一年,发售了孤岛惊魂5,底特律,刺客信条奥德赛,古墓丽影暗影,深海迷航,八方旅人等等顶尖水平的游戏。
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2017年年度最佳游戏:塞尔达传说:旷野之息
m站评分97分,获得四家主流媒体“最佳游戏”的评价,大满贯夺得2017年年度最佳,目前仅支持switch游玩。
同年年度最佳提名有:
超级马力欧奥德赛,绝地求生,女神异闻录5,地平线:零之曙光
2017年发售了许多优良大作和独立游戏,尼尔机械纪元,茶杯头,艾迪芬奇的记忆,神原2,生化危机7,命运二,堡垒之夜等等游戏均发售于2017年,在这一年取得大满贯的成绩极其不易。
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2016年年度最佳游戏:守望先锋
m站评分91分,游戏史上唯一一款年度最佳的竞技游戏,竞技游戏的唯一真神,无数人青春与回忆,合作大于枪法的fps巅峰之作。
同年年度最佳提名:
《DOOM》 《Inside》《泰坦陨落2》 《神秘海域4:盗贼末路》
同年其他优秀作品:彩六,黑魂3,战地1,文明6,星露谷物语。
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2015年年度最佳游戏:巫师三:狂猎
m站评分93分,次世代版本评分96分,史诗级rpg游戏,在超高自由度的魔幻世界里写下属于自己的故事。
同年年度最佳提名:合金装备5:幻痛,超级马里奥制造,血源,辐射4。
同年其他优秀作品:正当防卫3,鬼泣4,消逝的光芒,古墓丽影崛起,使命召唤黑色行动3,星球大战前线,光环五,刺客信条枭雄。
似乎2015年是一个时间节点?2015年以前的游戏画质都非常模糊,但是2015年以后的游戏画面完全上升了一个档次,是这一年某些技术突破了吗?
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2014年年度最佳游戏:龙腾世纪审判
m站最终评分89分(图中86分并不是最终媒体评分),是tga年度最佳上唯一一款mc评分低于90分的游戏,也是唯一一款年度最佳比年度最佳提名评分还要低的游戏。
同年的猎天使魔女2的m站评分为92分,甚至高于年度最佳的龙腾世纪。
同年年度最佳游戏提名:
《猎天使魔女2》、《暗黑之魂2》、《炉石传说》,《中土世界:暗影魔多》
同年优秀游戏:看门狗,泰坦陨落,恶灵附身。
tga年度最佳游戏创立于2014年,而在tga游戏评定的十年间,2014年可能是游戏发售最惨淡的一年。
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VGA时期(2003—2014)
VGA是Spike视频游戏评选(Spike Video Game Awards,简称VGA)是由国外知名游戏媒体Spike电视台举办的一个视频游戏大评选,每年Spike都会在其演播大厅中进行 Spike Video Game Awards的颁奖仪式。
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2013年年度最佳游戏:GTA5
m站评分97分,当之无愧的神作,销售榜十年的常青树。
同年年度最佳提名:《生化奇兵:无限》,《超级马里奥3D世界》,《最后生还者》,《古墓丽影》。
超级马里奥还在陪跑。
同年优秀游戏:神庙逃亡,刺客信条黑旗,古墓丽影9,盗贼遗产,饥荒,dota2。
2013年是主机游戏繁荣的一年,也是手游繁荣的一年,这一年抽卡游戏鼻祖诞生,同年植物大战僵尸2手游引入,手游市场开始繁荣。
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2012年年度最佳游戏:行尸走肉
mc站评分94分。
我记得在小时候经常看到我的世界里面的行尸走肉mod,后来才知道这是一个电视剧,再回来才知道这是一个游戏。
同年年度最佳游戏提名:《刺客信条3》,《羞辱》,《质量效应3》,《旅途》
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2011年年度最佳游戏:上古卷轴5
mc站评分96分,超高自由度的魔幻开放世界游戏,因为翻译错误被戏称老滚5十年之久。
同年年度最佳提名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《塞尔达传说:天空之剑》,《传送门2》,《神秘海域3》。
值得一提的是,这一年年度最佳游戏提名的评分分别是:
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:96
《塞尔达传说:天空之剑》:93
《传送门2》:95
《神秘海域3》:92
这一年的每个年度最佳提名都有着年度最佳游戏的含金量,尤其是《传送门2》,玩法创意可以说是前无古人后无来者。
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2010年年度最佳游戏:荒野大镖客
m站评分95分,不支持pc游玩(有移植版),r星三杀。
同年年度最佳游戏提名:《使命召唤7:黑色行动》《战神3》《光环:致远星》《质量效应2》
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2009年度最佳游戏:神秘海域2
m站评分96分,不支持pc游玩。
同年年度最佳提名:《刺客信条2》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《使命召唤:现代战争2》《求生之路2》
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2008年年度最佳游戏:gta4
mc评分98分。
同年年度最佳游戏提名:
《辐射3》《战争机器2》《小小大星球》《合金装备4》。
同年发售了死亡空间,镜之边缘,孢子,古墓丽影8,地下城勇士等等优秀优游戏。
但是这一年我才四岁,这一年穿越火线也上线了。
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2007年年度最佳游戏:生化奇兵
m站评分96分。
本人在B站云完了全程,只能说牛逼,剧情的脑洞给了我深深的震撼。
同年年度最佳提名:《光环3》《质量效应》《橙盒》。
特别的:
橙盒是v社的一个游戏合集,他并不是以一个游戏的形式发售的,也是唯一一个以游戏合集的形式成为年度最佳提名的游戏。(也就是说游戏合集也可能成为年度最佳游戏?)
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2006年年度最佳游戏:上古卷轴4
m站评分94分,上古卷轴系列双杀。
同年年度最佳提名:《战争机器》《吉他英雄2》《大神》
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2005年年度最佳游戏:生化危机4
mc站评分96分。
同年年度最佳游戏提名:《使命召唤2》《极度恐慌》《战神》《魔兽世界》。
同年初代战神(战神1)也发售。
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2004年年度最佳游戏:侠盗猎车手:圣安地列斯
m站评分95分,r星杀疯了。
同年年度最佳提名:
《半条命2》《火爆狂飙3》《合金装备3》《光环2》。
这一年我出生了。
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2003年年度最佳游戏:麦登橄榄球2004
m站评分94分。
我不是很能理解为什么2003年年度最佳游戏名字带个2004。
同年年度最佳提名:
《极限滑雪(SSX 3)》《星球大战:旧共和国武士》《细胞分裂》《海豹突击队2》《托尼·霍克滑板:地下竞赛》《自由战士》《侠盗猎车手:罪恶都市》《塞尔达传说:风之杖》。
不知道是不是因为这是首届vga年度最佳评定,他的年度最佳提名居然有8个,比后两年加起来都多。
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2003年以前:分别叙述四大奖项年度最佳(1983-2003)
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本期文章到此为止啦,搜集资料不易,下次一定继续写(开始鸽子)
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