俗话说,事出反常必有妖。其意为事情出现反常就一定会有奇怪的地方。
近日,《逃离塔科夫》的制作人Nikita(尼基塔)在其推特上开始了从5月9日到现在近20天的活跃发推,并且还对游戏的更新内容进行投票,吸纳玩家意见。
据悉,该游戏先前因为上架新的游戏版本背刺最早预购“黑边”玩家,掀起了不小的游戏公关问题,最后在游戏制作人的几度艰难妥协下才告一段落。而在这样的事件背景之下,该游戏的制作人也在做出许多与以往不同的改变。
该游戏制作人此后不同于以往的是:
1.发布推文的频率增多,单日最多发布近10条推文。
2.开始通过推特公开投票来决定游戏更新内容,吸纳玩家意见。
3.首次公开揭露同类型游戏的抄袭行为。
以下为其对游戏更新内容投票的结果部分展示:
部分投票内容已经在游戏中实装,其他内容预计后续也会继续实装。
首次公开揭露同类型游戏的抄袭行为
对于公开揭露同类型游戏的抄袭行为,也是由于其在该游公关问题的浪潮上公然“骑脸”,通过此波热度宣传自家游戏挑起。该游制作人尼基塔除了对其的厌恶之外,还通过对其解包与自家游戏内容进行了对比,以此来告诉社区内的玩家其抄袭行为。
下图为挑起此次正面揭露抄袭的前因:
在随后的几篇揭露推文中,通过解包对游戏内枪械建模、NPC命名等内容与自己游戏作对比,证明其抄袭行为。
以上的种种不同以往的行为或许不仅仅与游戏的公关问题有关,更多还可能与同类型竞品的出现有关,这次或许《逃离塔科夫》的制作人开始重视玩家的开端。这也表明,游戏的质量也与运营的质量有关,这事关游戏公司的存亡。
最后,近期备受黑边玩家关注的扩展补偿-PVE模式也已经全部发放,这也是之前”The Unheard(金边)版本“节奏的告一段落。
黑边补偿PVE全面发放
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