拉瑞安谈《博德之门4》开发商:不希望他们以利益为先

Larian Studios的叙事总监亚当·史密斯表示,他希望《博德之门3》的续作开发能够出于热情,而不是纯粹为了经济利益。

在最近接受GamesRadar+的采访时,亚当·史密斯透露,他不在乎《博德之门4》未来的方向,只希望开发者是因为对游戏的热爱而制作,而不是为了经济回报。他说:“我并不是在严肃地说这个问题,我希望开发者制作这个游戏是因为他们想要,而不是因为有人说‘这会影响我们下个季度的收入。’”

拉瑞安谈《博德之门4》开发商:不希望他们以利益为先

史密斯认为,《博德之门4》的开发应该源于创作者的热情,而不是为了“明年需要奖金”的想法。他希望游戏能够“超级棒!”。

在谈到Larian Studios在《博德之门3》上的工作时,史密斯详细说明了团队如何坚持高质量标准,不愿意以牺牲质量为代价。他解释了是什么启发了工作室制作《博德之门3》,以及为什么这款游戏完美融入了这个系列。

“我们热爱《博德之门》。我们一直知道这是一个《博德之门》的故事,因为从主题上讲,《博德之门》始终讲述的是那些能够改变世界和人们生活的人,他们却与内心的某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争。”

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

《碧蓝幻想:Relink》官宣5月31日更新 增添新可玩角色

2024-5-26 0:00:00

PC游戏

中世纪类魂肉鸽《死亡教堂》1.0正式版现已推出 特惠32.4元

2024-5-29 11:23:07

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索