或许连《ROGUE》的创作者自己都没有想到,「肉鸽」这个词经过重构、定义,会拥有如今这般截然不同的风貌。但无可否认的是,如果独游里有哪种类型的作品可以在销量上与3A作品们碰一碰,那也只有肉鸽。相比起被在小众圈子里被集体吹捧可惜销量却惨淡不堪的「解谜」,「肉鸽」已经是业界里毋庸置疑的“财富密码”,只要你做的不是太烂,哪怕是各种碰瓷致敬,也总能收割部分玩家。
俯视角弹幕的神:《以撒的结合》《挺进地牢》
俯视角这一块要念叨的作品就很多了,也是早年作品里最丰富的类型——“动作肉鸽”的兴起应该要从《死亡细胞》跟《哈迪斯》开始,不过在肉鸽刚刚普及开来的年代,市场还在被俯视角统治,这或许只是因为那部作品采用了这一类型——《以撒的结合》。甚至「肉鸽」这个概念的火热都要归功于它,如果把所有肉鸽作品按资排辈或者是质量打分,它估计都是稳坐总统山的存在。
不过在《以撒》之下,《挺进地牢》就要来争一争位置了。国内玩家们也许会更熟悉《元气骑士》和《霓虹深渊》,诚然这两部作品的美术质量和玩法也都相当出色,不过它们都有着一个共同的“致敬“对象:《挺进地牢》。在玩法上,它或许还有些“平平无奇”,先探索地图找到BOSS房并积累道具,击败五个关底BOSS后找到「遗忘之枪」游戏便宣告终结——而这仅仅只是秘密的开始。如果你想要打出真结局,就必须要收集散落在地图的四种道具,将其交给第五层的NPC获取开启真结局的剧情子弹,可以说在肉鸽叙事这部分,《以撒的结合》《哈迪斯》的贡献固然伟大,《挺进地牢》也不容小觑。
当然,因为没有任何局外要素,再加上融合了弹幕玩法,导致游戏的难度相当硬核,以至于在游戏初期是真正的“坐牢”。而本作最为特色的元素之一便是海量的武器和道具,以及埋藏其中的各式彩蛋,让玩家拿到每把武器都可以开启崭新的战斗体验,在弹幕的追杀中通并快乐着,有「牢」和「枪」这两大属性,本作在粉丝群体中被称为“枪牢”也就可以理解了。
值得一提的是,这个榜单里像是《杀戮尖塔》和《死亡细胞》都有手机版,而《挺进地牢》移动端在让粉丝们翘首以盼等待多年后终于上线——终于可以利用碎片时间来一把“枪牢”了!目前手游版是登录Taptap平台,正在招募测试玩家中,心水的粉丝一定不要错过!
总结
细观各个领域里出类拔萃的真神级作品,除了《哈迪斯》有较多的局外成长之外,其他几部作品几乎都是以局内要素为主或者是完全只有局内。这说明尽管「Rougelite」的低门槛能让玩家更迅速的上手,不过调性偏向硬核的「Rougelike」却有着更高的重玩价值、让玩家沉溺在与设计师们的斗智斗勇之中,通过游戏对局数的累计从菜鸟进化成高手,而不是靠数值碾过去。肉鸽精神的传承者,往往也会高举RK大旗——无他,唯手熟耳。
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