观前提示:本期为主观吐槽向,并携带部分攻略向,和游戏内容体验向,旨在探讨游戏可以进步的方向
养成:
好消息:声骸所有主属性你都可以在大世界刷出来不需要体力
坏消息:你没有材料升级,副词条甚至需要刷本掉落的东西来手动解锁
是的,你的其他声骸并不能作为狗粮来升级,这一点我觉得是影响养成的极大痛点,如果声骸经验只能通过体力刷取和商店购买,那养成难度和直接刷圣遗物也没什么区别,所以到现在我才堪堪拉满一套风套,只有一件暴击率,升满才20几的暴率,毕业难度不知道多高。
看累了,挑个老婆来
大世界探索,解密,收集:
就一般理性而言,探索体验还是很不错的,由于人物机动性和声骸系统加持,飞檐走壁是家常便饭,这点甩原几条街
但我觉得,大世界有点过于“须弥化”了,玩过原神都都知道,四叶印起于稻妻,兴于须弥,鸣潮很好的保留了这一特点并将其放在常驻使用技能中,这点好评。
(还有跳蘑菇,空中地板)
但是,为什么分层地图没有做出来!有阴间锚点和地下区域(地下还不给锚点),虽然那个阴间锚点有任务带你解锁,但开荒优先开锚点而不是做任务也没有错吧。
还有吃光点这种拿宝箱形式我真的玩腻了,发挥你的机动性,多一点跑酷,比如跑酷挑战到传送点旁边,化身河豚和小鸟,这样不就很好吗?
这个树太有须弥沙漠绿洲那个感觉了
收集要素也是,声匣,应该有一百多个,我真的不想找神瞳了……
不知道你们觉不觉得,画风其实也有点像死亡搁浅,那个快递员,信标传送点……
这一幕算是为数不多帅都地方了
深渊,肉鸽,全息,boss与红名:
深渊:
第一期第二关就要两个队,有没有想过开服怎么练的出来……非强度党勿入,时间限制的死死的
肉鸽:
玩法倒是可圈可点,通了前四个难度,用忌炎给我刷爽了,可以看出这套声骸玩法是很适配肉鸽的,期待有更多的声骸加入
全息:
作为大世界最难的boss,建议练度上来了在打,除非你是魂游忠实爱好者
大世界boss:
作为刷声骸的工具,三分钟一刷新,十分好刷,就是奖励太少了,掉点狗粮也行啊!
温馨提示:请不要在boss旁边下线,要不然上线直接就是把你猝不及防的击飞了
红名怪:
陷阱中的陷阱,建议普通玩家绕道走,这是给魂遗老刷成就感的东西
剧情,人设,CG,文案:
听说已经把那群人开了
我只能说好似,开香槟!
目前没有一个人人设立得住,突出一个不明所以,爱咋咋地,只能说白瞎了这么好的皮套,想塑造一个像原神璃月凝光和钟离,魈这样的角色,但完全没有达成效果。
至于雪豹,其实还挺可爱的不是吗
不点赞的全歪雪豹!
总结:
鸣潮不是一款好二游,但它有着一个不错的底子,在腾讯投资的帮助下,暴死的概率不大,确实需要一个竞品来分摊米哈游在开放世界二游的份额,期待后续更新吧
我是穷的要死的小憨憨,我们下次再见!别忘了三连,秋梨膏!
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